快手一季度經調整淨利增超百倍:電商GMV增近三成,短劇日均付費消耗增4倍
快手淨利潤大幅增長。
5月22日,快手科技(01024.HK)發佈2024年第一季度財報。財報顯示,公司一季度總營收294億元,同比增長16.6%。一季度快手經調整淨利潤43.9億元,創下單季歷史新高,2023年同期經調整淨利潤爲4200萬元,同比增長超百倍。
值得注意的是,在電話會議中,快手CEO程一笑透露了快手在大模型上的最新進展。程一笑表示,今年一季度,快手穩步推進自研大模型各項性能的迭代提升,並且加快大模型在各業務場景的應用。近期,快手也正式推出了第一個多模態大語言模型。
“我們在預訓練階段數據和模型架構優化的基礎上,通過在反饋強化學習RLHF方面的技術突破,使得我們的1750億規模大語言模型在更新迭代後的綜合性能已經接近GPT4.0的水平。”程一笑透露。
截至發稿,快手漲超3%。
一季度短劇日均付費消耗同比增長超4倍
從不同業務來看,一季度快手線上營銷服務(含廣告)、直播和其他服務(含電商)對收入的貢獻佔比分別爲56.6%、29.2%和14.2%。
電商業務方面,一季度快手電商GMV(平臺交易總額)達2881億元,同比增長28.2%。受電商業務增長驅動,其他服務收入從2023年同期的28億元增加至42億元,同比增長47.6%。
數據顯示,快手泛貨架GMV佔比約25%,日均動銷商家同比增速超50%,日均買家同比增速超60%。短視頻電商GMV增速同比近100%。
值得注意的是,在電商角逐激烈的本地生活戰場方面,一季度,快手本地生活日均支付用戶數同比增長接近9倍。供給側、日均動銷商家數、商品數環比分別增長29%和38%。
程一笑表示,快手對用戶對本地生活內容的需求和喜好有了更深的理解,也成功驗證了快手本地生活在一些核心城市的商業模式,希望快手本地生活能爲商家帶來更大的增量機會。
在外界關注的短劇方面,據快手披露,今年第一季度,快手短劇日均付費消耗同比增長超4倍,活躍營銷客戶數同比提升近90%。在今年春節檔中,有20部由快手星芒短劇出品的短劇實現單部播放量破億,其中7部單部播放量在3億以上。
月活用戶方面,快手應用的平均日活躍用戶同比增長5.2%達3.94億,月活躍用戶同比增長6.6%達6.97億。
海外業務經營虧損收窄超67%
對於AI方面的進展,據程一笑在電話會議中披露,AI互動方面,聚焦“AI小快”的有用性,快手大幅提升回覆準確率,並上線多輪對話和圖文功能,第一季度,“AI小快”的用戶滲透率取得提升,單日使用“AI小快”的用戶峰值超150萬。
在商業場景的數字人與AIGC(生成式人工智能)方面,數據顯示,今年一季度快手AIGC營銷素材單日消耗峰值突破1000萬元。程一笑表示:“大模型與短視頻及直播業務場景的深度融合,也使我們更加堅定了在大模型上的研發投入。”
快手的海外業務也有進展。第一季度海外業務收入達到9.91億元,同比增長193.2%。財報稱,公司持續提升運營效率,今年一季度海外業務整體經營虧損同比減少67.4%,環比經營虧損也進一步收窄。
此外,公告還提到,快手計劃自2024年股東大會結束後,未來三年回購總金額不超過160億港幣的股票。快手於去年5月啓動的40億港幣回購計劃將在今年6月股東大會時到期,截至目前,公司已回購價值30.9億港幣的B類股。
快手在公告中指出,進行股份回購顯示本公司對於自身業務展望及前景充滿信心,且最終會爲本公司帶來裨益及爲股東創造價值。董事會認爲,本公司現有財務資源足以支持股份回購並維持穩健的財務狀況。