快手CEO程一笑:“可靈AI”力爭儘快實現可觀的商業化變現

8月20日消息,快手發佈2024年第二季度及中期業績,總營收同比增長11.6%至310億元。經調整淨利潤達46.8億元,超過市場一致預期。在當天晚間舉行的業績電話會上,圍繞近期倍受關注的AI大模型,快手聯合創始人、董事長兼CEO程一笑對接下來在大模型上的相關動作及長遠規劃進行了闡述。

據程一笑介紹,目前快手已經構建了一套支持萬億參數大模型訓練和推理的基礎設施,並基於此,先後研發了行業領先的快意語言大模型、視覺生成大模型和推薦大模型。

本季度,快手於6月開放測試的視頻生成大模型可靈AI,以真實世界物理規則爲基準,生成的視頻展現出了電影級別的畫質與動態效果,獲得了國內外用戶的廣泛好評。近期,可靈AI正式面向全球開放會員體系,截至目前,已有超過百萬人使用過可靈AI,並累計生成超千萬視頻。

除了視頻生成大模型,二季度,快手的語言大模型和文生圖模型也都實現了顯著的性能提升,目前,快意語言大模型已經實現了在中文場景下綜合性能超過GPT4.0的目標。多模態大語言模型也在視頻內容的理解方面,達到了GPT4v的水平。此外,快手的文生圖大模型可圖經過多個版本的迭代,綜合性能已經超越了Midjourney V5,近期,可圖也宣佈正式開源,希望與行業共建繁榮的文生圖大模型生態。

談及AI大模型在具體業務場景中的應用,程一笑表示,目前,快手的大模型矩陣已經可以覆蓋內容生產、理解、推薦等多個層面,並深度服務快手的商業生態場景。例如,基於快意大模型構建的視頻和直播腳本生成、廣告線索客服,疊加數字人技術,可以助力商業化廣告主低成本生成高品質的視頻和直播內容,提升線索轉化效率。數據顯示,今年上半年,有近2萬商家藉助快手大模型實現智能化經營,其中AIGC營銷素材在6月的日均消耗已經達到2000萬。

“快手將堅定執行AI戰略,在賦能現有業務場景的同時,努力創造新的業務變現模式。”談及接下來的戰略發展方向,程一笑介紹,首先在語言大模型上,快手將側重研發訓練更適配業務場景的專項語言模型,大規模降低模型的整體推理成本。其次,在視覺生成模型方面,可靈AI依舊是重點發力方向,未來,快手將進一步升級可靈大模型,帶來模型性能的進一步提升,以保持行業的領先地位。此外,針對可靈AI的商業化,除了加強C端會員付費的全球運營外,也將尋求更多與B端合作變現的可能性,力爭儘快實現可觀的商業化變現規模。最後,也會探索將大模型進一步運用到商業化推薦中,提升算法推薦效率,從而給線上營銷服務收入的增長帶來更強勁的支撐。(一橙)

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