《科技》全球前10大IC設計廠Q3營收,聯發科甩頹勢、高通衰退
拓墣產業研究院資深分析師姚嘉洋指出,Qualcomm在第三季結束前便已經推出五款不同市場定位的處理器產品,產品策略相當積極,然儘管產品佈局完整,出貨量相較於去年同期亦有所成長,但仍受到全球智慧型手機市場成長動能遲滯影響,導致價格下滑、第三季營收較去年同期衰退0.1%。
NVIDIA第三季營收年成長率表現最佳,原因在於遊戲、專業視覺、資料中心與車用等應用領域依然保持強勁的成長動能,其中又以資料中心營收較去年同期成長65.3%,表現最爲出色,而Marvell 於今年7月6日完成收購Cavium後,第三季營收超過賽靈思、排名第六,並帶動其營收較去年同期成長28.2%,表現僅次於NVIDIA。
觀察臺系IC設計業者第三季表現,姚嘉洋指出,聯發科持續調整旗下產品組合,加上12奈米制程產品的挹注,並強化處理器成本結構,使得第三季營收較去年同期成長3%,毛利率達38.5%,寫下自2016年以來的單季毛利率歷史新高。聯詠的系統單晶片產品受到市場的青睞,主要的原因是來自全球TV市場的成長動能。瑞昱在大陸網通市場與傳統旺季的帶動下,第三季營收較去年同期成長7.9%。
展望第四季與明年第一季,姚嘉洋認爲,儘管Qualcomm已經在智慧型手機所需的RF收發器元件、車用電子與物聯網採取相對積極的產品策略,但能否減緩智慧型手機市場成長力道下滑所帶來的衝擊,尚有待觀察,而聯發科雖然也受到智慧型手機需求影響,但歷經近一年的營運與產品組合的調整後,已漸入穩定發展階段。
至於AMD則是受惠於臺積電(2330)的7奈米制程,在CPU與GPU新品陸續到位的情況下,應有助於其在伺服器與資料中心市場的能見度;NVIDIA雖然在第三季營收年成長率居冠,然而因遊戲顯卡收入成長不如預期,導致整體財報表現也未若業界的預期,由於NVIDIA的營收主力來自遊戲顯卡(Gaming)市場,以第三季爲例,遊戲顯卡營收佔整體近60%,但第三季受到挖礦市場需求不振衝擊,造成Pascal中階遊戲顯卡出現供過於求的狀況,進而面臨庫存問題;因此,NVIDIA勢必要在最短時間內去化庫存,以利新一代圖靈架構的遊戲顯卡在市場上的銷售,而在去化庫存的這段時間內,恐不利NVIDIA的營收表現,短期內NVIDIA應將進入調整期。