加血很給力 《夢幻西遊》玩家無底洞技能詳解
消耗氣血值附加吸血效果,GM說這個技能比ST的吸血經脈還NB。查了一下,ST的是20%機率吸16%的血。一般來說飛機一次吸1-2次的話那就大約回1000血左右。
假如這個JN持續2回合的話,那麼按照每次都吸10%的可能來算的話,服戰中ST飛機一次差不多吸1500血左右,DT4掃差不多也有1000血左右。
當然我也不知道比例是多少,如果技能持續回合數少的話,可能10%都不止,如果多的話也可能只有5%左右。
這兩個一個加抗一個加防,類似半個靈動和金剛護體。 當然,有可能“格擋”類似於“菩提心佑”。如果是護體的話感覺影響不大,如果是菩提心佑的話也得看數值,可能300?500? 反正肯定沒有菩提心佑特技多。
大家可以看見無底洞主技能裡沒有復活的,只有奇經八脈裡有。而這個復活的技能到底能拉多少血多少上限?我覺得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。
另外這個技能所在的經脈位置決定了多少級可以學。參考PT的拉鬼魂和經脈描述裡復活是放第一個位置,個人猜測可能會在第三層也就是109能學的位置。
4.無底洞有多少技能消耗魔法?
因爲無底洞天生再生,主技能下又有賣血幫隊友的技能,法寶也是低於70%自己回血增加。
那麼會不會類似於凌波城一樣的“戰意值”,無底洞的技能消耗主要靠“賣血”? 如果是的話,那麼對於貧魔的魔族來說,這種消耗方式真是再好不過了。
5.關於羣體加血。
有人覺得無底洞可以羣加,而且法寶可以加10個單位(描述來看是這樣)。但是首先考慮到法寶是主動法寶,冷卻回合的話,5回合?10回合? 羣加不好用。
其次是羣加的條件:傀儡2回合且被擊飛。假如第二回合不輸出或者對方以點殺爲主,反正就是不打傀儡的話,那麼羣加就失敗了對吧。
然後是加的血數量,既然要2回合內打飛,那麼血應該不會很少或者很多。2000-4000血左右可能比較正常。如果按照滿層15%-20%計算,也就是半個JQ的血量,這樣的話我還不如上塔放JQ?當然傀儡是不怕笑裡的。
本來我以爲這個JN是類似於普渡衆生是單價持續的,但是有版友說到了經脈裡羣體治療和羣體強化,那麼這個技能可能是像HS推氣過宮一樣。
附帶一個內幕消息:看了一下新資料。這個門派治療3個目標,大概治療量是2000,1500,1500。 3個目標,比化生的6*1000應該受用。
對於現在以點殺爲主或者說以單秒輸出爲主的FZ而言,這個治療方式感覺確實比HS的好一點。當然我感覺最吃虧的是MTG,因爲好像西遊記裡地涌夫人是TG師傅的乾女兒。這加血方式簡直真的是“坑爹”啊。
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