華爾街分析師:星際2大災變共可賣出1800萬客戶端
來源:gamespot
動視暴雪公司是一家電子遊戲和電腦遊戲的發行商,成立於1979年。由它發行的第一個產品是爲Atari2600機器設計的視頻控制檯。現在已經成爲世界上最大的遊戲發行商之一,排在電子藝界公司之後
Pachter預測魔獸世界系列可以賣到一千兩百萬的銷量;Wilson認爲即時戰略遊戲的銷量會達到600萬,Greenwald也看好這些出版商。
2月10日,動視暴雪發佈了它的年終財務結算,雖然公司報告稱在第四季度承受了2.86億美元的損失,但年度總體而言,依然獲得了1.13億美元的豐厚利潤。華爾街對此反應也很樂觀----動視暴雪的股票截止當天交易日中午已經漲了10%,達到了每股11.08美元的價格。而分析者也顯然非常愉快。
分析者紛紛表示暴雪的遊戲是動視暴雪2010年最寄予厚望的的增長點。
星際爭霸2將於本月正式開啓Beta測試
Wedbush投資公司的Michael Pachter說,動視暴雪的業績遠高於預期,發行商在嚴峻的經濟環境和三款主要遊戲延期發佈的情況下仍能達到其初期業績目標的能力令人印象特別深刻。
Pachter告誡說,動視暴雪的出色表現爲新的財政年度設立了一個高標準。分析師會格外留意動視暴雪的發行業務,而預期中它的其他遊戲的銷售額會下降,其中包括《使命召喚》和《吉他英雄》。
然而,Pachter稱暴雪出品的一系列遊戲不單可以彌補公司其他地方不景氣的收益。隨着《星際爭霸II》和《魔獸世界:大災變》的發佈,Pachter預測暴雪在今年可以達到一千二百萬的銷量,這其中還包括現在仍然可以賣出去的一些老遊戲。
分析師沒有給每個暴雪遊戲產品做獨立的銷量預測,但《大災變》和《魔獸世界》及其先前的資料片在他評估暴雪實力的時候顯然佔據了舉足輕重的位置。Pachter說,假設動視暴雪跳票的三款遊戲能夠以50美元一份的價格賣出5百萬的銷售量,那麼將能夠得到大約2億到2.5億美元的收益。
太平洋尖峰證券(Pacific Crest Securities)的分析師Evan Wilson在某種程度上對《星際爭霸II》更加樂觀,而《星際爭霸II》的成功則取決於Activision選擇在何時將其發佈。現在Wilson對這款即時戰略遊戲的續篇擬定了六百萬的銷量,然而他也告誡說:如果動視暴雪把發佈時機推後到第四季度的話,那麼整個2010年的銷量可能只有二百萬了。
至於其他動視暴雪即將上市的遊戲,Wilson有所保留,並不是完全給予讚賞。他說,True Crime, Blur, and Singularity“還沒有觸碰到我們的基點。”同樣,他說,新版蜘蛛俠,變形金剛和詹姆斯邦德遊戲“看來未能夠均衡地達到一個很高的標準,這個標準定義着一個遊戲同時在商業和藝術領域上獲得成功。”。如Wilson 估計的那樣,《現代戰爭2》在去年的全球銷量已經到了一千六百萬,《使命召喚》系列也會成爲人們越來越關注的焦點。
即將到來的大災變
雖然聽起來很悲觀,但是Wilson還是對這家出版商評價非常高。與遊戲產業中其他那些正在掙扎的遊戲公司相比,動視暴雪被分析師比作“房車公園中的一座豪宅”。他還補充道,這家公司的成就“再次讓我們瞭解到它是整個行業中最棒的”。
動視暴雪也同樣給Signal Hill的 Todd Greenwald留下了深刻的印象,Greenwald稱動視暴雪爲“電子遊戲界的巨頭”。Greenwald也對動視暴雪獲得的商業利潤大加讚賞。當電子藝界和THQ刷新0.11和0.09美元的營業毛利時, Activision可以自豪地宣稱它能獲得0.35美元的營業毛利了。
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