韓媒《天剎》視頻試玩:深度玩家喜歡的小衆遊戲

銷聲匿跡近二年的武俠風新遊天剎》於近日進行了首次小規模技術封測。國服騰訊代理,目前還沒有首測的消息

該作偏向硬核遊戲,操作難度較高;遊戲內容分爲三級——初級PVE,中級4v4對戰,高手1v1對決。玩家體驗後表示遊戲中副本Boss強大,稍不留神即會撲街。下面就讓我們跟隨韓國媒體腳步,一同瞭解一下這款MMORPG新作

《天剎》韓媒試玩

動作打擊感厚重 戰鬥需看時機

接觸遊戲的第一感覺就是打擊感厚重,戰鬥代入感強烈。遊戲中有普通攻擊,暴擊及技能攻擊等設定,連技系統完善。玩家需要把握時機選擇攻擊或防守,並根據敵情進攻。此外,參與測試的玩家表示角色移動速度不慢,但衝刺速度有待提高。

角色個性鮮明 樂器也可做武器

本次封測開放的角色數量不多,但個性分明。其中使玩家印象深刻的角色爲“伯牙”,該角色爲遠距離輸出型角色,但武器並非弓箭魔法,而是樂器和蝴蝶。角色個性鮮明能夠促使玩家嘗試不同的職業,但這增加了新角色的開發難度和週期。

副本Boss太強大 稍不留神就撲街

《天剎》的PVE副本與其他遊戲無異,開放普通副本、特殊副本及以公會單位擊殺Boss的公會副本。通過副本可獲得裝備製作材料。副本Boss有固定的攻擊方式,但十分強悍,稍不留神就會撲街。

PVP模式較爲傳統 或將加入特色系統

PVP模式種類繁多,形式比較傳統,並無讓人耳目一新的創意模式。而未來或將加入《鐵拳》的特徵系統或改版成爲類似《拳皇》的形式進行。

媒稱:平心而論,《天剎》可能並不是所有玩家都能夠接受的大衆遊戲,但卻十分值得一試。韓國硬核、深度玩家居多,因此該作可能會更受到韓國玩家的青睞。

另一方面,該作計劃於今年第三、第四季度進行首測正式封測,並於年內正式運營。而首次封測時將會開放12個普通副本,6個特殊副本及1個公會副本等遊戲內容。