韓國巨頭廠商Q1虧損 《劍靈》研發費用達2.7億

各個地區銷售表現爲,韓國本土975億韓元、北美69億韓元、歐洲33億韓元、日本149億韓元、中國臺灣37億韓元,另外還有149億的其他國家和地區代理費本季度,《天堂盈利436億韓元、《天堂2》爲184億韓元、《永恆之塔》達到529億韓元、《激戰》爲17億韓元、頁遊部分和其他休閒遊戲總盈利96億韓元。

除了《天堂》保持了較強勢頭,顯示出增長力外,《天堂2》在推廣活動結束後,市場份額和盈利都有較爲明顯的降低,而《永恆之塔》則受到《英雄聯盟》等遊戲的衝擊業績上漲甚微。

NCsoft高層表示,由於近年沒有新作推出,導致公司業績“節節敗退”,希望能夠通過年中推出《劍靈》扭轉不利局勢,並且通過《劍靈》加《激戰2》的“雙核引擎”,在全球市場重新掀起“NCsoft製造”的風潮