復旦大學教授通關《黑神話》 樹立3A遊戲新標杆
復旦大學國際政治系教授,復旦大學網絡空間國際治理研究基地主任,在微博上擁有189萬+粉絲的博主沈逸日前已通關《黑神話:悟空》,他認爲遊戲擁有史詩級的體驗,是現代3A級大作的標杆。
以下爲他的一些體會:
《黑神話:悟空》無疑是現代3A級大作的標杆。它通過令人驚歎的視覺體驗、直觀且充滿挑戰的遊戲玩法、引人入勝的故事,牢牢抓住了玩家的注意力。開發團隊精心打造了一個無與倫比的史詩級遊戲體驗,在多個方面都樹立了新的行業標準。以下是該遊戲最值得稱讚的幾個方面:
總體感覺:史詩級的3A遊戲
從踏入《黑神話:悟空》的世界那一刻起,玩家便能感受到遊戲的宏大氣魄與野心。無論是精心設計的環境,還是角色動畫的細緻入微,這款遊戲無疑是一款史詩級的3A大作。遊戲將玩家帶入了一個充滿中國神話色彩的沉浸式世界,提供了一場既宏大又私密的敘事體驗。
最引人注目的是,《黑神話》不僅僅是視覺展示,它還向動作角色扮演遊戲(ARPG)傳統致敬,並通過強化某種帶有準類魂遊戲(黑神話沒有設置相應的懲罰機制,這有效的降低了對非精英玩家帶來的挫敗感),同時藉助在“大頭”遊魂以及虎先鋒等角色上引入動作捕捉技術,結合強大的NPC戰鬥AI設定,對玩家施加了不亞於魂類遊戲的巨大壓力,嘗試大膽開拓新方向。這不僅僅是一場視覺盛宴,而是一封獻給ARPG粉絲們的情書,滿足了長期以來對全方位遊戲體驗的期待。這款遊戲自然地成爲了該類型的進化產物,汲取經典遊戲的靈感,突破了可能性的邊界。作爲一款3A級大作,它無疑是一件傑作,爲玩家呈現了一場豐富而精緻的遊戲之旅,充分體現了開發者的辛勤努力與奉獻精神。
蒐集與探索:身臨其境且富有回報
《黑神話:悟空》的蒐集機制讓玩家體驗到既沉浸又回報豐富的樂趣。遊戲在讓探索變得有意義方面表現出色。玩家被鼓勵去探索每一個角落,發掘隱藏的秘密、寶藏和遊戲世界的歷史,這些都大大豐富了遊戲的深度。無論是蒐集能增強悟空能力的道具,還是發掘主線與支線故事背景相關的碎片,每一次發現都像是一個小小的勝利,進一步增強了遊戲的整體豐富性。
與很多其他遊戲不同的是,《黑神話》將這一搜集元素無縫融入了遊戲玩法的系統展開中。蒐集的獎勵是切實可見的,它們不僅提升了劇情,也增強了戰鬥體驗。通過這些物品,環境敘事也得以延展,玩家因此更加投入到世界之中,使得探索不僅僅是一種支線活動,而是整個遊戲體驗中不可或缺的一部分。
對有的玩家來說,缺乏一個常見的地圖指引系統,是一個不小的缺憾;僅僅能夠在花果山區域使用的坐騎系統“筋斗雲”,顯然也並不能夠完全滿足熟悉“齊天大聖“背景的玩家的需求,希望後續的DLC或者版本升級能夠有效的對此類需求進行迴應,相應這會推動整個遊戲的質量實現系統性的提升和完善。
戰鬥體驗:流暢、創新且令人着迷
《黑神話:悟空》最爲強大的一點之一在於其戰鬥系統。開發者成功地在繼承傳統和創新之間找到了微妙的平衡。戰鬥既流暢又靈敏,給玩家帶來了一種既有掌控感又充滿挑戰的體驗。每場戰鬥都充滿了緊張感,要求玩家制定策略並迅速做出反應。多樣化的敵人使得玩家時刻保持警覺,每一場戰鬥都要求不同的應對方法。
戰鬥系統借鑑了經典動作角色扮演遊戲的元素,同時融入了創新的元素。悟空的變身和技能增加了戰鬥的策略性,玩家可以通過這些技能探索不同的戰鬥風格。這些變身不僅僅是噱頭,而是戰鬥中不可或缺的組成部分,爲玩家提供了全新的對敵方式。這種創新的方法爲戰鬥增加了深度,確保玩家在戰鬥中不會感到厭倦。無論是面對強大的BOSS還是大量小敵人,每一場戰鬥都是技巧與適應能力的考驗。
視覺體驗:設計傑作
從視覺上看,《黑神話:悟空》堪稱驚豔。高質量的畫面與精湛的美術指導相結合,打造了一個既是視覺盛宴,也是遊戲體驗的世界。每一個環境都經過精心打造,從茂密的森林到神秘的洞穴,每一個場景都充滿了細節,進一步將玩家吸引到遊戲世界中。
角色設計同樣令人印象深刻。悟空流暢的動作,多樣化的敵人設計,以及每個視覺元素的細膩程度,無不體現了開發者的奉獻精神。光影效果、天氣變化和粒子效果爲遊戲增添了額外的沉浸感,讓整個世界彷彿鮮活起來。這不僅僅是對現實的模仿,而是通過技術的力量增強了美術表現力,最終呈現出了一個既前沿又充滿藝術感的視覺體驗。
故事與敘事設計:通過影神圖擴展的敘事
《黑神話:悟空》的敘事設計是遊戲中的另一亮點。遊戲通過影神圖系統對家喻戶曉的悟空故事進行了創新性的擴展。該系統不僅爲遊戲的世界觀提供了深度,還讓玩家深入挖掘遊戲中的背景和謎團。這種敘事複雜性爲玩家提供了討論和推測的空間,使得遊戲結束後,故事仍然在玩家心中延續。
影神圖系統還爲未來的擴展和DLC奠定了基礎。它留下了許多未解之謎和可以繼續發展的空間,讓玩家對未來的故事充滿期待。這不僅是一個自成體系的故事,而是一個可以長久延續的敘事起點。通過給玩家留下足夠的推測空間,而不是直接給出所有答案,《黑神話》成功讓其世界變得更加動態且充滿可能性。
音樂與氛圍:身臨其境且情感共鳴
《黑神話:悟空》中的音樂在整體體驗中起到了重要作用。遊戲的配樂不僅提升了遊戲氛圍,還讓玩家更深刻地融入遊戲世界。無論是在安靜的森林中漫步,還是在激烈的BOSS戰中奮戰,音樂都會隨着情境變化,提升情感張力。音樂不僅僅是背景音,它是遊戲體驗的核心部分,將玩家牢牢吸引在遊戲世界中。黃風嶺章節陝北風情且極具節奏感和感染力的音樂設定,爲全球玩家社羣提供了近年來較爲罕見的高質量跨文化產品。
遊戲音樂結合了傳統的中國樂器與現代音樂,創造了一種獨特的聽覺體驗。它完美地補充了遊戲的美學與敘事,使《黑神話》不僅僅是一款遊戲,更像是一件藝術作品。音樂彷彿是這個世界的組成部分,提升了關鍵時刻的情感共鳴,增強了整體的沉浸感。
角色設計:大膽且成功
《黑神話:悟空》中的角色設計充滿了大膽和不妥協,完美迎合了全球玩家的審美期待。開發者頂住了迎合時下潮流或政治正確的壓力,最終呈現出一套忠於遊戲世界的設計哲學。這一設計理念與近期某款索尼在線遊戲形成鮮明對比,後者由於過度迎合政治正確的審美要求,導致與受衆失之交臂。
在《黑神話》中,角色設計令人感覺與遊戲世界緊密相連。尤其是悟空的設計,既尊重了神話原型,又注入了現代感。開發者拒絕爲了外界的壓力而妥協,這種藝術完整性也最終收穫了巨大成功。
結論:樹立3A遊戲新標杆
《黑神話:悟空》,儘管仍然存在很多需要完善的部分(熱愛這款遊戲的玩家衆多,但他們從不認爲這款遊戲已經到了完美無缺的地步),但客觀且公允的看,這無疑是一款里程碑式的作品。它不僅爲動作角色扮演遊戲樹立了新的標杆,還確立了自己作爲本世紀最重要的3A級發行之一的地位。其令人歎爲觀止的視覺效果、身臨其境的音效設計、流暢的戰鬥以及豐富的敘事共同打造了一場既美麗又引人入勝的體驗。這不僅是一款遊戲,它更是一件藝術品,值得每一份讚譽。如果這代表了遊戲的未來,那麼我們即將迎來一個令人激動的時代。
《黑神話:悟空》發售之後獲得了衆多媒體和玩家的好評,銷量已突破1800萬套。