馮驥確認XSS是導致《黑神話》Xbox版延期的主因

在贏得Steam 2024年度遊戲後,《黑神話:悟空》開發商遊戲科學創始人馮驥轉發了工作室的慶祝微博,並暗示Xbox Series S的10G共享內存正是導致《黑神話》一直無法登陸Xbox的主要原因,側面否認了《黑神話》和PS之間有“獨佔協議”。

他說:“雖然也沒有太大意外,全拿下後還是有點感慨,各位戰鬥力恐怖如斯,獨缺了XBOX那件袈裟……似乎有點不該(可那10G的共享內存啊,沒有幾年優化經驗真拿不下來【淚】【淚】【淚】。”

從馮驥的微博“訴苦”可以看出,Xbox Series S有限的內存是《黑神話:悟空》Xbox版延期的主要因素,難以爲期優化(沒幾年的優化功夫下不來),不過他的這番話還是暗示希望能將這款遊戲帶給Xbox粉絲(獨缺Xbox那件袈裟)。

由於微軟強制開發商將遊戲同時發佈在Xbox Series X和Xbox Series S上,因此要是《黑神話》始終無法過不了XSS這一關,那麼這意味着始終無法登陸Xbox Series X。

其實《黑神話:悟空》在PS5平臺的優化表現就已經比較掙扎,即使是在最新推出的PS5 Pro主機上,也未能有太大起色。

根據數毛社最近的分析,《黑神話:悟空》更新補丁後,性能模式下甚至不能在PS5 Pro上保持1080P/60幀,這還是開啓了幀生成和FSR3。最低時候只有46FPS。