DNF男法新職業的概述 連擊控制專精的血族親王
本文來源:COLG論壇。
昨天說完風法,今天來說說血法吧,比起風法而言,血法就蛋疼了不少...
不知道NP是發了什麼神經,昨天的風法是皮甲物理系,今天的血法也是皮甲物理系,而且血法還是用的矛。
只能用矛這種高基礎的職業的,百分比自然不會低,血法也是這樣,而且血法的連擊數特別高
而且NP特別爲血法立了新的能量條,血液條,就是藍條右邊那東西。
血法的技能分爲兩個系,一個消耗藍,回覆血液條,一個消耗血液條,傷害比耗藍的高,如果血液條空了再使用這些技能,會直接消耗你的HP
而且血法血液條回滿時會增加傷害
血法小技能的慣勢,連擊數很高,特別喜歡鞭屍....這個旋風還會帶着怪物向前移動,有聚怪效果
同樣也是小技能,放狗咬人,而且能咬相當之久,除了沒減防效果之外,只能放正前方放
放大狗咬人,不帶控制效果,單HITS,和血法的特點不太合的技能
丟一團血到敵人背後,然後將敵人刺到面前。
這裡要特別說明一下,血法的血氣消耗技能都是百分比式消耗,也就是說,上面三個消耗血氣技能丟完,血液槽就空了...
特別磨嘰的技能,正前方放血池,然後血池裡出狗撲人,範圍不小,但是傷害很散,狗也出得很慢....
能抓很久的控制技能,但是如果敵人不能抓取的話就基本沒用...
很帥的抓取技能,但是血液槽的消耗量也是相當之大....一個技能能吃掉一半的血液槽
男法三個新職業裡唯一個覺醒比二覺帥的覺醒,傷害極其之高,TYF裡這個技能能控8秒,但是碰到會無敵的就傻眼了,正式服這個覺醒三秒內打完,爽得一逼
覺普通技能:放大狗咬人,嗯好大一隻狗....但是還是持續很久....
二覺技能:全屏,帶控制效果,傷害很不錯。
與風法不同,血法二覺被動加爆傷,BUFF加技能傷害,嚴格來說,傷害還是相當之不錯
但是血法非常蛋疼的是,練級很不錯,但是技能持續時間長,各種花式浮空鞭屍,不消失你都不能去下一圖。
血法的控制技能不多,但是都非常好用,技能連擊數也多,把敵人浮空後基本也算是一種變像的控制。
問題在這就來了,血法技能斷層非常嚴格,因爲用矛,技能CD長不說,而且除了一覺二覺還有45其它技能砍人如划水。雖然說技能脫手多,但是持續時間長,敵人一個無敵就打不全了..
血液槽也是一個問題,血液槽消耗時是直接消耗,用多少一丟就用掉了,吸回來的時候是一點一點的吸,技能不放完就吸不全....
這也就造成了,血法不能隨心丟大技能,血液槽一但用光,三個技能丟出去自己就要死了.....
從面板看,血法的BUFF很強,然而....除了大招之外,百分比實在過不去....
二覺幾個技能吊,覺醒很吊,45也很吊,其它的嘛,渣渣,基本撓癢,而且這幾個技能裡面就二覺技能裡有一個吸收血液,其它全是扣.....而且都是扣超過60%...
也就是說光一覺二覺45丟完你就要死了,而且血液槽滿是有傷害加成的,上面的BUFF是算了滿血液槽的....
【總結】
血法蛋疼的地方是,我傷害不低,但是就是血液槽不夠用,大招傷害很高可以當爆發用,然後丟完就得用小技能存血液槽...
所以大多血法都是當個副C位,可以打連擊,可以控制,比主C方便多了....要當主C的話,技能連丟,吃不到滿血液槽的加成那是相當的傷....