大逃殺遊戲《方舟:適者生存》同時在線已不足300人

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“《方舟:適者生存》對我們而言是一次試驗。”開發商Wildcard共同創始人Jeremy Stieglitz說,“這個項目期初是《方舟:生存進化》的一個MOD,並且《適者生存》非常有趣、非常棒。許多這類型遊戲都非常成功,比如《絕地求生》之類的。”

如Stieglitz所說的那樣《方舟:適者生存》最初是一個官方mod,在2016年年初,轉型成爲一款單獨的、免費遊戲。作爲一款大逃殺類型遊戲,有着和《絕地求生》相似的設定,並且早於《絕地求生》推出,但是《方舟:適者生存》並沒有獲得成功,並之後又再度整合回《方舟:生存進化》當中了。

根據Steam Spy的數據,昨日《適者生存》的同時在線人數最高還不到300,而對手《絕地求生》同時在線人數高達35萬人。兩者差距非常巨大,所以外媒PCGamer詢問了Stieglitz如何看到兩款遊戲的差距,未來是否有計劃重新制作《適者生存》。

“基於《方舟:生存進化》還擁有相當數量玩家,而《適者生存》是個非常有趣的mod,所以我們認爲《適者生存》還是有潛力的。《適者生存》從來沒有被玩家視爲單獨的遊戲,即使曾經獨立過、免費過”Stieglitz解釋道,“我們不想通過《適者生存》收費,因爲我們主要精力還是開發《方舟:生存進化》。”

“這是一個試驗,雖然《適者生存》並不受歡迎,但我們依然認爲這是款有趣的遊戲。我們討論許多次,相比同類遊戲,《適者生存》確實沒有get到痛點。像《絕地求生》、《H1Z1:殺戮之王》都已經非常成功了。”

Stieglitz表示自己也不太清楚《適者生存》如今的定位,由於缺乏資源,他和他的團隊沒有精力重振這款遊戲。Stieglitz認爲《適者生存》的慢節奏、複雜且數小時左右一局的比賽意味着對玩家難以上手,雖然《適者生存》有其他大逃殺遊戲所沒有的恐龍

他繼續說:“我不知道《適者生存》是否能成爲《絕地求生》那樣的成功的遊戲,但是我認爲大衆玩家對恐龍認同度還是很高的,恐龍出現在PVP戰鬥中簡直太酷了。每個玩家都知道T霸王龍是是多麼強力。這是一個非常直觀東西——實際上《適者生存》是一個很適合觀衆的遊戲。然而我們現在很難集中精力開發《適者生存》,和我們想做的東西比起來我們人手太少了。目前大約有30來人開發《適者生存》。對我們而言,要同時開發《適者生存》和《生存進化》是很難的。”

Stieglitz認爲如果《適者生存》要推倒重來,需要從Wildcard外部找一個團隊來負責開發,至少目前Wildcard還沒發現有哪個團隊合適,當然他們也歡迎毛遂自薦