大話2玩家心得體會:關於召喚獸飾品的選擇
自從年底在試玩開始,很多人已經逐步打造出適合自己的召喚獸飾品。但是依然很多人還在原地觀望,這其中很多人對飾品選擇還是徘徊不決,希望這個帖子對大家有所幫助。
我之前都是8個提煉,週三時候我身上20組零30多個 本來算的2000/8=250個 但是我忽略8個合成失敗的情況
總體算下來20多組8個合成大概碎30-40個 導致20個結束後飾品只達到195點品質。不得已又收了幾組。
現在看來10個合成和8個合成大概所用的碎片總數差不多,但是合成失敗照樣扣費用的,所以10個合成仍然爲最優選擇。
2.關於晶石屬性選擇
記得我以前說過一句話,屌絲單屬性,平民雙屬性,戰士三屬性,土豪選四屬性。
四屬性,敏,血,功,法。目前大話唯一一種適應四屬性符石的就是450力全法正敏BB 高分/分花的貓,劍精靈,黃金等都可以
當然,絕大多數人選用三屬性,主要是任務用敏、力、血以及PK用敏、血、法
敏力血適用於目前所出幾乎所有正敏砍貨——龍馬,畫皮,赭炎,部分冰塊,包括以後可能出的松鼠。
敏血法則多半用在PK上,爲了配合放技能的高敏BB,打造一個敏血法飾品也是很多小資隊伍可以接受的。
但是四屬性的話,多出來的法會使上述BB的浩然效果減少,法量越高浩然越低,而且MP會分擔原本屬於力敏血的點數。
這方面下面會詳細講。
3. 關於晶石屬性選擇 (2)
注:提升10的品質增加1點屬性點,每項最高10點。(這個屬性是指增加的屬性點,不包括原始的1點的);增加的屬性點最高只有36點,因爲原始的有4點 ,總共會增加40點。
屬性點
累計需要品質
1
10
2
20
3
30
4
41
5
53
6
66
7
80
8
96
9
114
10
134
11
156
12
180
13
226
14
235
15
267
16
302
17
340
18
382
19
428
20
478
21
532
22
590
23
652
24
719
25
791
26
868
27
950
28
1038
29
1132
30
1232
31
1338
32
1450
33
1568
34
1693
35
1825
36
1964
舉個例子,屬性到滿 需要9個屬性點 114品質
雙屬性到滿 需要18個屬性點 382品質
三屬性到滿 需要27個屬性點 950品質
四屬性到滿 需要36個屬性點 1964品質
所以,能夠變色的飾品只有四屬性可以達到。但是這也基本可以成爲四屬性唯一一個亮點。
以緣定三生爲例,500W=1組碎片=10個晶石=10品質 1964品質就需要196.4*500W=9億8200萬=2455元RMB
這難道不是土豪專用四屬性嗎?!
還是拿我的龍馬做例子:
龍馬,就初值而言功血高,敏略低,我龍馬在修羅時候被秒到的概率很低,所以我就沒必要在HP上面做文章。
250點品質,只給14個屬性點,14點加上初始2點的話用2屬性去分最差結果是10、6.
但是三屬性分 可能會給不需要的血分5點左右 這樣我所需要的力敏得到的點數會更低
四屬性? 每個能分3-4點 那樣飾品給的點數基本可以忽略不計了。
從而我們得出結論,如果僅僅培養到250品質 雙屬性優於三屬性;如果培養全滿,則三屬性優於雙屬性。