從小村莊到城邦 《王國與城堡》將於明年發售

曾經參與開發過《ABZU》、《風之旅人》和《孢子》的遊戲設計師彼特·阿格斯塔德和邁克爾·派蒂考德共同建立了名爲“獅盾”(Lion Shield)的全新遊戲工作室,同時還公佈了他們的第一部遊戲《王國城堡》。

這款遊戲的靈感來自於《模擬城市》、《要塞》和《放逐之城》等模擬經營和建造遊戲,在《王國與城堡》裡玩家需要建造並經營一座中世紀城鎮,除了經營之外還得保護農民們不受到各種的威脅。與以往的同類型遊戲不同的是,大多數遊戲要麼專注於防守(並演變成RTS類遊戲),要麼專注於經營和建造(並演變成模擬建造遊戲),在《王國與城堡》中玩家需要同時專注這兩個方向

遊戲中玩家需要從一個小村落開始建造起,併爲了村莊的安全和發展做出不同的戰略選擇,比如擴建城堡、調整稅收種田、發展工業宗教以及防禦入侵者等等。無論你做出怎樣的選擇,你的目的只有一個保證村落不會被各種威脅與災害毀滅。

《王國與城堡》預告片(來源:本站

玩家會遇到各種外來威脅的挑戰,這其中包括了維京劫掠者、瘟疫嚴冬甚至龍等挑戰。根據玩家的抉擇不同,城市可能會遭到維京劫掠者的細節,或被你的城牆和箭塔拒之門外。當龍從你的城市經過時,你的糧倉可能會被燒燬而導致居民們沒有足夠的食物過冬,也可能你有足夠的力量挑戰並擊敗這隻巨獸。王國的興衰完全取決於玩家的智慧和驗光。

《王國和城堡》中會有季節變化環境變化等效果樹木會隨着時間而成長,雲朵也會隨着風向漂移。遊戲中有無數種有趣的算法系統,來模擬一個真實的世界環境。

目前《王國和城堡》正在Fig網站上進行資金衆籌目標爲15,000美元。截止至發稿時間已經獲得超過3萬美元的籌款,玩家還可以在Steam的青睞之光上支持這款遊戲。《王國和城堡》預計在2017年春季上市,登陸平臺爲PC Windows、Mac和Linux。如果你在衆籌上出資10美元,即可在遊戲發售時獲得數字版。