不跟風做自己!《虹彩六號》拒絕搞大逃殺模式

記者周之鼎臺北報導

在《絕地求生》、《要塞英雄》、《APEX英雄》等遊戲近年爆紅,現今大逃殺類型的遊戲顯然成爲了線上遊戲的主流玩法,而在目前全球前幾大發行商內,尚未對大逃殺類型遊戲表態的就是Ubisoft,不過Ubisoft遊戲創意總監明確表示沒有意願在《虹彩六號:圍攻行動》中加入大逃殺模式

在日前《虹彩六號》公開新改版內容後,外媒dualshockers採訪到遊戲創意總監Xavier Marquis,Xavier Marquis說:「我對大逃殺模式根本沒興趣,這類型的遊戲很火紅,但《虹彩六號:圍攻行動》不是大逃殺遊戲,《虹彩六號:圍攻行動》講究真實性,就像是執行一次真正的室內近距離戰鬥(CQB),永遠都是一羣訓練有素的士兵來防守據點或是擊敗敵人,這是《虹彩六號:圍攻行動》的價值。我們會去嘗試一些不同的東西,但不會是大逃殺模式,這誇張了一點。」不光是Xavier Marquis,遊戲總監 Leroy Athanassoff也表示:「目前我們並沒有加入大逃殺模式的計劃。」但也表示不排除透過一些活動來探索新玩法的可能性

不過在幾個星期前Ubisoft的電話會議中,Ubisoft的CEO Yves Guillemot 表示雖然目前沒有明確計劃,但旗下工作室對大逃殺類型遊戲還是有興趣的。根據目前未證實謠言,這個工作已經交由研發《全境封鎖》的Massive Entertainment 研究,畢竟已經在《全境封鎖》中已經有射擊、對戰、地圖等等的經驗,但謠言中表示不會在《全境封鎖》內製作大逃殺模式,而會是一款全新的遊戲。