B社設計總監確認:《輻射:新維加斯》劇情是正史

《輻射》真人電視劇於近日首播,大多數評價都不錯。但是並非所有人都支持亞馬遜改編的真人劇集,一些粉絲認爲該劇中的一些設定與原作相矛盾,影響了遊戲的劇情。

在本劇中,觀衆可以瞭解到一個重要事件的發生時間,但是這個時間點與《輻射:新維加斯》的時間線重疊,許多遊戲粉絲對於這兩者之間的矛盾感到擔憂。

特別是考慮到製片人兼 B 社老闆託德·霍華德此前在宣傳時曾表示該劇“是《輻射》遊戲世界觀的一部分”時,一些玩家甚至提出“陰謀論”,稱託德想要借電視劇的機會“歲月史書”《輻射:新維加斯》,甚至《輻射1》和《輻射2》的劇情——因爲它們並不是 B 社做的。

這顯然引發了許多不滿,但實際上這只是完全的猜忌。《輻射:新維加斯》是系列中最受歡迎的作品之一,而託德也從未對這款遊戲表達過不滿。更不用說作爲系列基石的《輻射》1 和 2了。

這種說法也被貝塞斯達官方否定。B 社遊戲工作室設計總監、《輻射3》和《輻射4》的首席設計師兼編劇 Emil Pagliarulo 在推特上分享了《輻射》的時間線,並回應了玩家提出的《新維加斯》是否是正史的問題。

他回覆道:“當然是了。我們從未說過它不是(正史)。”

這一句話應該可以直接讓所有玩家放心了。而且看到最後的觀衆也應該知道,電視劇顯然也想要和《新維加斯》聯繫上。託德並沒有想把黑曜石“一腳踢開”。