《博德3》在線峰值仍有9萬 外媒:不做服務制也能成功

《博德之門3》發售將近一年後熱度依然火爆。SteamDB數據顯示,該作的Steam在線玩家峰值仍在9萬人上下。外媒VideoGamer認爲,《博德之門3》的成功證明了並非所有遊戲都需要做成服務制。

VideoGame指出,誠然,《博德之門3》與大多數遊戲不同,它獲獎無數,M站均分高達96,但這確實表明,玩家更喜歡製作精良、引入入勝的遊戲,而不是“可能運營兩年就無人問津”的熱門在線服務遊戲。

“遊戲玩家的數量是有限的,每個玩家玩遊戲的時間也是有限的。問題是,如果你想保持領先、保持競爭力或收集每次更新後的新角色或新物品,你可能要像上班一樣玩這些在線服務遊戲……但如果我只想花一個小時玩遊戲,那麼快速通關《生化危機2》要比嘗試弄清楚《第一後裔》補丁中的新內容要容易得多,我想很多玩家都有同樣的感受。”

“儘管它們可能是個例,但《博德之門3》和《賽博朋克2077》等遊戲表明,玩家仍然喜歡並希望獲得令人難以置信的單人遊戲體驗。雖然它們可能沒有在Steam排行榜上佔據主導地位。”