8月全球數字遊戲收入:《魔獸世界》賺得1.61億美元

美國市場研究公司SuperData發佈的最新月度全球數字遊戲市場報告顯示,在今年8月份,所有平臺(PC、主機和移動平臺)的數字遊戲銷售收入去年同期上升了7%。

SuperData表示,《魔獸世界》等付費PC遊戲和以《堡壘之夜》爲代表的F2P主機遊戲是全球數字遊戲收入增長的主要推手。F2P PC遊戲和社交遊戲的收入同比則出現了小幅度的下滑。

根據SuperData的估算,得益於新資料片“爭霸艾澤拉斯”的發佈,《魔獸世界》在8月份的收入達到了1.61億美元。作爲一款2004年發售網遊,《魔獸世界》吸引了一批鐵桿玩家,並憑藉其訂閱和付費資料片模式持續暢銷。在8月份,《魔獸世界》在全球PC平臺數字遊戲排行榜上排名第二,僅次於《地下城勇士》。

PC端前五的遊戲爲:《DNF》《魔獸世界》《英雄聯盟》《怪物獵人:世界》《穿越火線》。

主機端前五的遊戲爲:《堡壘之夜》《FIFA 18》《GTA5》《麥登橄欖球19》《使命召喚:二戰》。

移動端前五的遊戲爲:《王者榮耀》《QQ飛車》《寶可夢GO》《荒野行動》《夢幻西遊》。

《英雄聯盟》在8月份的收入比去年同期下降了21%,創下了自2014年以來的單月收入最低紀錄。不過,SuperData沒有對《英雄聯盟》收入下降的原因進行任何分析

《堡壘之夜》是8月份主機平臺數字收入最高的遊戲,SuperData稱這款大逃殺遊戲在所有平臺都很火爆,不過在主機端所面臨的競爭壓力更小。作爲《堡壘之夜》的主要競爭對手,《絕地求生》目前登陸的主機平臺只有Xbox One,而《堡壘之夜》則已登陸PS4和Xbox One。

《怪物獵人:世界》於8月8日登陸PC平臺,截止到目前累計銷量已經突破200萬份。另外,《Madden NFL 19》自從8月10日發售以來,在PS4和Xbox One平臺的數字銷量達到了66.4萬份。

在移動平臺,《王者榮耀》是8月份全球收入最高的遊戲作品。值得一提的是,《王者榮耀》海外版已於近日登陸Switch平臺。