2018年總獎金最高的十款電競遊戲:DOTA2以4131萬美元遙遙領先
近幾年電子競技行業蓬勃發展,國內外各大遊戲大大小小的賽事不斷。今年馬上就要過去了,讓我們爲大家盤點一下2018年所有賽事總獎金最高的十款電子競技遊戲吧。
第一名:《DOTA2》4131萬美元
《DOTA2》從2014年起,所有賽事的總獎金就一直處於榜首,今年也不例外。這和每年一度的TI賽事有着直接關係,今年TI8的總獎金池更是達到了2400多萬美元,達到了今年總合的一多半。這也離不開刀塔玩家們的付出。DOTA2的TI獎金來源有一部分是賽前V社售賣勇士令狀,也就是我們俗稱的“本子”所銷售的總額的25%,並且這個比例爲稅前比例。和去年相比,今年賽事總獎金提高了326萬美元。
第二名:《CS:GO》2255萬美元
《CS:GO》也是一款老牌電競遊戲了,這款遊戲也是今年所有遊戲中賽事最多的一款遊戲,總共舉辦了791次大大小小的賽事,因此這麼高的總獎金也是不出意外。
第三名:《堡壘之夜》1996萬美元
Epic曾承諾2018-2019年間會對《堡壘之夜》投入一億美元作爲賽事獎金,來構建龐大的賽事體系。2018年即將結束,雖然總賽事獎金沒有宣傳的那麼高,但在所有遊戲中也是佼佼者了。而且今年Epic的主要目標還是擴大受衆玩家,初步嘗試組織賽事。
第四名:《英雄聯盟》1415萬美元
雖然《英雄聯盟》的受衆很廣,但是獎金並不是最多的,不過相比去年有了200萬美元的漲幅。
第五名:《絕地求生》693萬美元
從第五名以後的遊戲和前四名的遊戲想比起來差距還是很大的。今年藍洞將重心放在了《絕地求生》的賽事上面,有了500多萬美元的增幅,實力也是不容小覷。
第六名:《守望先鋒》659萬美元
今年OWL正式啓動,比去年的356萬美元幾乎翻了一番。其中OWL的獎金池達到了350萬美元,次級聯賽OC的獎金池也有210萬美元左右。並且憑藉着OWL收穫了大量的關注,也有更多的戰隊加入其中,相信明年將會有更大的進步空間。
第七名:《風暴英雄》527萬美元
要說有什麼遊戲只減不增,就只有令人心疼的《風暴英雄》了。今年的獎金比去年的670萬美元略有降低,並且前幾天暴雪宣佈了減少《風暴英雄》投入,撤走部分開發人員,取消HGC全球冠軍賽,也讓玩家們措手不及。想必明年大概不會在前十的榜單上出現了。
今年《爐石傳說》總賽事獎金想比去年有了100多萬美元左右的增幅,今年對暴雪遊戲來說是個“不樂觀的小年”,不過《爐石傳說》仍然處於上升狀態,也是十分不易。並且還在今年達成了1億玩家的成就,值得慶賀。
第九名:《使命召喚:二戰》417萬美元
作爲一款年貨遊戲,能有着這麼高的賽事獎金也是十分可人的。而明年接替它的將是《使命召喚:黑色行動4》,這款新作發售後評價不錯,相信明年的比賽獎金還會有所提高。
第十名:《星際爭霸2》392萬美元
雖然即時戰略遊戲在當下略顯小衆,但是《星際爭霸2》仍然有着一大批鐵粉支持。暴雪對於《星際爭霸2》投注的心血也沒有減少,想比去年的總獎金還略有增加。
注:數據來源E-sports Earnings