《中土世界:暗影之戰》將改進懲罰機制

愛玩獨家編譯,轉載請註明出處。

華納兄弟互動娛樂(Warner Bros’ Interactive Entertainment )和開發商Monolith近日公佈《中土世界暗影之戰(Middle Earth: Shadow of War)》的一些消息,而媒體PlayStation Lifestyle也和開發商的創意總監Michael de Plater談論遊戲部分細節

在訪談中,其中一個問題就是在遊戲中如何與原作小說電影相結合,Plater表示會積極協助開發團隊來確保遊戲的故事線和原作相結合,因爲原作中有太多的靈感可以吸取,而遊戲中能實現的只能有一小部分,團隊會專注把遊戲中實現的這部分給還原好。

隨後,他還談到了遊戲的懲罰機制,團隊已經從《中土世界:暗影魔多》學到了一些教訓目的是希望讓玩家記住遊戲裡的某些敵人,而不是讓他一直在變強。遊戲還將爲同伴加入類表情記憶系統,讓他們組成故事中的一環。而遊戲的其他玩法在本作將會有所提升。

《中土世界:暗影之戰》將會在8月22日登陸PS4, Xbox One 和 PC,敬請期待。

本文來源:gameranx