《質量效應》系列在2018年銷量就已超2500萬份
EA通常不會公佈旗下游戲的銷售數據,但根據最新披露的消息,《質量效應》系列的銷量其實相當不錯。
近日有人在前EA市場總監Jarrett Lee的領英個人資料中發現,截至2018年《質量效應》系列銷量已超過2500萬份。雖然該銷量數字已過時,但顯而易見《質量效應》系列有多麼重要,何況到現在爲止《質量效應》系列的銷量應該更高,因爲《質量效應:傳奇版》於2021年上市。
Jarrett Lee的個人資料寫道:“憑藉超過15年的營銷領導經驗,我有幸幫助一些最受喜愛的遊戲系列吸引全球數百萬玩家。從全球銷量超2500萬份的《質量效應》系列,到榮獲年度遊戲大獎的《龍騰世紀:審判》,我通過將戰略洞察力與創意執行力相結合,不斷取得成果。從初創公司到大型企業,我管理過數百萬美元的營銷預算。”
目前BioWare正在開發《質量效應5》,該作使用虛幻5引擎打造,將擁有照片級寫實畫面。