《戰神》之父批評《星鳴特攻》角色設計:太辣眼睛了
《星鳴特攻》是PlayStation最新的即時服務遊戲。儘管該遊戲最近纔開始公測,但在PC Steam平臺,最高峰時僅有2000人左右,並且大部分玩家似乎已經放棄了這款遊戲。
測試結束後,玩家們紛紛分享了他們對這款英雄射擊遊戲的看法。就連《戰神》之父David Jaffe也加入了討論,他對Firewalk Studios的角色設計提出了嚴厲的批評。
《星鳴特攻》是索尼繼續探索實時服務遊戲的重大舉措。然而,目前所有跡象都表明這家遊戲巨頭將徹底失敗。
David Jaffe最近玩了幾局《星鳴特攻》,並在推特上分享了他的第一印象。他使用了一張勝利畫面截圖來批評遊戲的角色設計,稱其爲災難。Jaffe表示,雖然《星鳴特攻》好玩是好玩,但這角色設計簡直太辣眼睛。
他說:“在PC上玩了一局。太噁心這個遊戲裡的角色設計了。真的狗屎。但這個遊戲真心好玩。”
雖然他的觀點明顯與大多數人不同,但看起來粉絲們在角色設計方面還是同意David Jaffe的說辭。大多數玩家在評論中分享了類似的觀點,他們認爲遊戲角色設計確實糟糕且毫無特色。
一名用戶Venom Johan評論稱:“《星鳴特攻》的人設,看起來就像有人按下了角色創建器的隨機按鈕。”
自從首次亮相以來,《星鳴特攻》就面臨着艱難的局面。由於缺乏鮮明的特色,這款遊戲一直被拿來和《守望先鋒》和《銀河護衛隊》進行比較。目前尚不清楚這款英雄射擊遊戲在正式發佈後會取得怎樣的成績,但現階段的反應令人擔憂。