遊戲運行更流暢?PSV將在3.5系統中解鎖30%內存
不管PSVita在市場地位上如何尷尬,但我們不能否認它仍是目前性能最爲優秀的掌機,更不用說它還有一堆藏着掖着的潛能尚未解鎖。日前,某NeoGAF用戶分享了一張暗示PSVita最新3.50系統軟件解鎖了30%內存的幻燈片。
這張圖片來自前兩天的Unite Tokyo 2015。這是一場Unity開發者以及工程師的大會。這張圖的意思是“PSVita 3.50系統在遊戲中可使用內存增加了30%”。
我們知道,PSVita有512M的內存以及128M顯存。一部分內存是預留給操作系統以及應用軟件等等,可以猜測到的是SONY將這些內存的其中用不到的一部分解放出來分配給了遊戲。不過這高達30%的內存仍對PSV運行遊戲有極大幫助。我們可以預想,某些因爲內存不足而卡頓的遊戲大作,針對新系統特性製作補丁的話,就能利用上這部分內存紅利而表現更出色。但這解鎖30%內存的實際意義,還需要實例來驗證。