《業績-文創》智冠前3季獲利減3成,辣椒每股虧0.07元

第3季智冠子公司中華網龍(3083)受惠新遊戲《吞食天地M》上市貢獻,已終結連續4季虧損獲利,智凡迪、智樂堂亦單季轉虧爲盈,廣告行銷媒體事業羣獲利持續成長,金融科技事業羣今年進行合併整合,第3季虧損大幅降低,各轉投資子公司經營成效逐漸提升。

展望第4季,網龍旗下手遊《吞食天地M》將陸續開啓更多備受玩家期待的戰鬥系統,還有最新研發的日系二次元卡牌手遊《銀之鑰》預計年底前登場,該作結合二次元漫畫角色、穿越三國時代背景與現實定位系統,並植入臺灣、香港經典場景,打造遊戲與現實超連動的互動樂趣。

研發子公司智樂堂近年主力轉型遊戲美術製作業務,今年取得日本、韓國、大陸等海外大廠合作訂單,第2季起服務需求大增,帶動下半年營運動能滿載。智凡迪亦針對產業發展趨勢,擴大經營方向,除投入遊戲客服、社羣經營等專業的營運加值服務外,還將攜手廣大遊戲商,打造優質的電競賽事,不僅爲遊戲提供推廣管道,也爲玩家帶來發揮舞臺。

網路行銷媒體事業羣部分,一帆數位與智酷媒體業務穩健成長,以行銷顧問、美術多媒體制作、大數據分析、廣告技術平臺等四大服務,爲廣告主提供精準的數位廣告投放與營銷策略服務,並於8月推出Facebook HTML 5互動式廣告「Facebook playable ads」服務,已獲得不少廣告主青睞使用,共創產品成功契機。

金融科技事業羣方面,藍新科技集團每月交易額、合作商店持續成長,整合效益逐漸顯現,除致力發展金流業務包含《藍新金流》代收代付、《ezPay簡單付》電子錢包,亦持續強化商店加值服務如《票券通》電子票券、《ezPay》電子發票、旅行業代收轉付電子收據等應用,未來還將串連線下合作商店,持續發展多元支付閘道應用。

紅心辣椒第3季因有《大家一起 貓咪大戰爭WEB》、《PRO野球VS》新遊戲推出,雖《PRO野球VS》表現不俗,第3季營收回到1億元之上,但受到上市廣告費用支出增加的影響,單季每股虧損0.65元。

展望第4季,紅心辣椒旗下兩款棒球遊戲都將舉辦棒球電競大賽,其中《PRO野球VS》將在11月25日舉辦甲子園總決賽,邀請到紅襪隊球星林子偉回臺擔任一日賽評,並與玩家互相PK看誰纔是贏家。《全民打棒球2 Online》除了11週年活動盛大開跑外,更舉辦臺、韓跨國棒球電競比賽,號召玩家爭奪高達1800萬韓元的總獎金。此外,旗下子公司碩辣椒所製作的《真三國無雙.斬》在日本上市後成績亮眼,下載人數突破150萬,銷售排行榜Google Play最高來到第10名、App Store則是第10名,而碩辣椒擁有《真三國無雙.斬》日本地區的遊戲營收分成權,預期將能拉擡全年營收及獲利。