《仙劍世界》首發定檔1月9日 中手遊探索IP發展全新策略

(原標題:《仙劍世界》首發定檔1月9日 中手遊探索IP發展全新策略)

11月5日,港股主板上市遊戲公司中手遊(0302.hk)宣佈,旗下重金投入的自研仙劍 IP 首款開放世界 RPG 遊戲《仙劍世界》定檔1月9日全平臺上線。 公開資料顯示,中手遊是一家全球化 IP 遊戲運營商,旗下擁有《仙劍奇俠傳》等知名遊戲 IP。《仙劍世界》在11月4日新近結束的測試中顯示,該遊戲已支持 PC、移動(Android 和 iOS)和雲遊戲三端遊玩。未來規劃增加主機端及 VR/MR 端多端體驗,以覆蓋全生態。

據官方介紹,《仙劍世界》爲仙劍 IP 系列之最新力作。此遊戲在故事與劇情方面延續了仙劍之精髓,亮點在於其融合仙劍歷代世界觀的基礎上,新增類似2024年遊戲圈黑馬產品《幻獸帕魯》的抓寵養成戰鬥玩法。《幻獸帕魯》於 Steam 平臺發行,同時在線玩家數一度突破200萬,累積營收超36億人民幣。與之不同的是,中手遊預備推出的是一款跨端網絡遊戲產品。

從中手遊歷年財報中提及仙劍 IP 及《仙劍世界》的次數可以看出,中手遊的規劃頗爲長遠且野心勃勃。早在2018年和2021年,中手遊分別斥資2.13億人民幣、6.4億港幣,兩次出手完整收購併整合了仙劍 IP 大陸地區權益。而在2024年9月12日,中手遊再次出手,全面收購大宇資訊旗下除中國大陸外所有地區的《仙劍奇俠傳》系列遊戲衍生演繹作品(包括但不限於單機遊戲、網絡遊戲、動漫及電影),以及相關音樂、文字、美術等作品的知識產權、競爭性權益、商業機密等相關權利。至此,《仙劍奇俠傳》這一知名 IP 的全球所有權完整歸屬中手遊所有。

接手IP後,爲整治授權、內容亂象,重振仙劍IP,中手遊開始探索符合IP發展的全新策略——其中最主要的投入,便是2021年起首次公開研發的《仙劍世界》這款開放世界新遊。藉此力作,中手遊希望能使IP通過更流行和多樣的表達形式實現用戶擴容,也能借IP長線優勢,使產品獲得更持久的生命力和影響力。2023年4月,中手遊發佈了《仙劍世界》首曝CG和實機視頻,兩者均在B站獲得了百萬播放量,相關話題也衝上了微博遊戲熱搜。資料顯示,《仙劍世界》於2023年6月開啓首測,至今已歷經四次公開測試。在此過程中,版本不斷優化,其玩法與質量相較初版均有顯著提升。截至2024年11月4日發稿當日,官方稱該遊戲預約量已超700萬用戶。

而趕在產品正式上線前,中手遊拿下仙劍 IP 全球版權,這顯示出其已掃清產品全球上市的障礙,有望將遊戲市場拓展至全球,而非侷限於中國玩家羣體。

外資機構晨星針對中手遊的最新研報顯示,維持中手遊2.40港元的公允價值估值,原因在於其對中手遊的大部分長期收入預測都取決於將要發佈的該款新遊《仙劍世界》。同時,研報中披露晨星已親自測試了該款遊戲,相信這款遊戲將在正式發佈後的幾個季度顯著改善中⼿遊的財務表現。其根據自有模型推算估計《仙劍世界》上線後的年化收入貢獻約爲17億元人民幣。