《我的世界》之父“官宣”《我的世界2》 精神續作要來

《我的世界》毫無疑問是遊戲界最具標誌性的系列之一。其最初的創造者Notch於2009年從不起眼的基礎開始發展遊戲,並將其發展成爲我們今天所看到的絕對巨頭,這主要歸功於十多年前以25億美元的天價費用將工作室 Mojang賣給了微軟。自2014年以來,他本人不再參與到《我的世界》遊戲的開發中。

自從那次出售以來,我們幾乎沒有看到Notch在新遊戲方面有任何作爲,這並不奇怪,畢竟已經財富自由了。不過,他確實會在業餘時間開發遊戲,並且幾天前開始在X上談論未來的項目。正是在這一輪推文中,Notch 拋出了一個重磅炸彈,他渴望製作《我的世界》的精神續作《我的世界2》。

在一個社交媒體(X)的帖子中,Markus "Notch" Persson 吊足了粉絲的胃口,暗示了一款潛在的《我的世界》精神續作,他暫且稱之爲《我的世界2》。

這位《我的世界》創造者在其個人X上詢問粉絲,他們希望他在下一個遊戲中怎麼做,是開發《我的世界2》還是繼續他所描述的“傳統肉鴿遊戲+基於磚瓦的第一人稱地牢挖掘遊戲”:

“我目前熱情投入開發的新遊戲是一款傳統的肉鴿類遊戲(例如《ADOM》、《nethack》等),混合了基於瓦片的第一人稱地牢挖掘遊戲(例如《《魔岩石傳說》(尤其是2)、《邪惡之眼》)。

但後來我想到,也許有些人喜歡我的作品,但可能並不認同我對復古懷舊的品味,他們可能更希望我製作一款《我的世界》的精神續作,我的意思是,當然,有誰不想掙錢呢。”

當被問及他是否可以在沒有微軟或Mojang的情況下製作《我的世界2》時,Notch承認,“不行,那將是超級違法。”但他確實暗示了“[我可以]製作一款與《我的世界》類型相同的新原創遊戲,並取一個不同的名字”。

“不,那將是超級違法。相反,我會製作一款與《我的世界》類型相同的新原創遊戲,並取一個不同的名字。這些傳統上被稱爲‘精神續作’,但通常感覺有點平淡。但是,如果這真的是人們想要的,我會非常樂意製作這款遊戲。這將是我自己的‘Gremlins 2(小魔怪2)’。”

Notch提出,如果微軟對他迴歸該系列感興趣,他會做好準備:“如果微軟出於某種原因希望我這樣做,並且我們以某種方式就條款達成一致,我絕對願意這樣做。我甚至會給他們比我應該給的更大的份額,以清楚地表明我這樣做沒有惡意。但我會是一個很難合作的人。”

這自然引起了網上關於潛在續作的大量猜測。自2011年最初發售以來,關於《我的世界2》的討論一直有點沒意義,因爲原版遊戲仍在繼續銷售。

雖然有些人對Notch宣佈的認真程度表示懷疑,但他仍然堅稱這是真的。在另一篇帖子中,Persson告訴他的粉絲,“我……非常重視做一個信守諾言的人。”

他說:“我基本上宣佈了《我的世界2》。

我想,也許人們真的想讓我做一個和第一個遊戲非常相似的遊戲,而我也很喜歡重新開始做遊戲。

我其實並不特別在乎我首先做哪個遊戲(甚至不在乎是否做更多的遊戲),但我知道我會做一個遊戲,所以我決定嘗試做一個《我的世界》精神續作,並對此進行投票。

我的目的是要明確和誠實地告訴大家,精神續作通常是……你知道的……沒落的、悲劇的。是我擔心我的下一個遊戲可能會變成那樣的東西,所以我會盡量避免走上這條路。所以,爲什麼不做大家真正想要的東西,甚至願意爲此付出更多的錢呢?

我打算把這些錢用於有意義的事情,但天哪,我已經學會了我會失敗很多次。成功就是在失敗中找到成功的方法。

哦,而且我非常重視做一個信守承諾的人,所以我也打算以一種絕不偷偷侵犯Mojang團隊偉大工作方式的方式來做這件事,而微軟在進行的“微軟式搞砸”也完全是他們的工作,我也尊重他們這麼做。從我瞭解的情況來看,他們讓工作室按照自己的方式去做,這對我來說是非常公平的。”

《我的世界2》真的會發生嗎?

Notch是否真的會製作他那款類似《我的世界2》的精神續作仍有待觀察,但他似乎很清楚,如果這是觀衆想要的,他就會去做。