完美世界轉型陣痛:三季度營收淨利潤雙雙下滑

本報記者 許心怡 吳可仲 上海報道

10月30日,完美世界(002624.SZ)發佈2024年第三季度報告顯示,其在當期的營業收入和淨利潤雙雙下滑。不過,報告顯示,剔除投資損失後,遊戲業務的經營業績已經獲得了實質上的環比改善。

完美世界方面表示,今年處於調整期,由此產生的相關費用和損失,以及部分盈利不及預期的遊戲和影視劇項目,對前三季度業績產生影響。

業績承壓

完美世界2024年第三季度報告顯示:今年第三季度,公司實現營業收入13.13億元,同比下降24.36%;歸母淨利潤虧損2.12億元,同比下降190.27%。

從具體數據看,今年第三季度,完美世界遊戲業務扣非淨利潤爲-9466萬元,其中因被投資企業虧損帶來-1.16億元。完美世界方面表示,剔除該等投資損失的影響後,遊戲業務的經營業績已經獲得了實質上的環比改善,一系列調整措施逐步落地起效。

今年前三季度,完美世界實現營業收入40.73億元,同比下降34.26%;歸母淨利潤-3.89億元,同比下降163.3%。其中,遊戲業務營業收入約38.70億元,較上年同期減少27.24%。據財報披露,這是因爲本期上線新遊戲較少,老遊戲受產品生命週期影響,遊戲充值流水較上年同期有所下滑,對應成本呈下降趨勢。

自2021年起,完美世界業績就因轉型承壓。在老產品逐漸進入成熟期的情況下,其尚未推出足夠有影響力的新品支撐起收入。

今年以來,完美世界採取了“人才梯隊梳理及人員優化”“辦公場所集約化整合”“藉助項目精細化管控”“AI技術賦能應用”等降本增效措施。

財報顯示:其前三季度銷售費用同比減少30.03%,主要系市場及發行費用減少所致;財務費用同比減少777.99%,主要系租賃負債利息支出減少,以及存款利息收入增加綜合作用所致。

完美世界方面表示,今年是其深度聚焦佈局、優化梳理的關鍵調整期,由此產生的相關費用和損失,以及部分盈利不及預期的遊戲和影視劇項目,對前三季度業績產生影響。

新品待發

關於儲備產品,完美世界方面表示,端遊《誅仙世界》於10月18日開啓第三次測試,“玩家口碑良好”。跨端新產品《異環》於9月22日舉辦線下封閉試玩會,據該公司透露,這款遊戲廣受玩家好評,現已開啓下一輪PC端測試的招募。

作爲一家老牌遊戲廠商,完美世界從《完美世界》《誅仙》等仙俠、武俠題材的端遊起家,近年來切入創新潮流賽道,通過二次元、開放世界等元素覆蓋年輕玩家羣體。其於2021年年底推出的MMORPG遊戲《幻塔》結合了開放世界玩法、二次元美術風格、廢土輕科幻題材,首月新增用戶過千萬、首月流水近5億元。

《異環》是《幻塔》研發方、完美世界旗下工作室Hotta Studio的新作。據介紹,這是一款都市開放世界RPG遊戲。

《異環》於7月首曝。遊戲的實機演示視頻顯示,角色在遊戲內可以行走和駕駛車輛,遊戲內有着無縫地圖的設計。記者觀察到,實機視頻中的大世界場景幾乎不需要加載就能清晰地呈現,無加載的場景切換則提升了玩家對劇情和大世界體驗的流暢度。

記者曾就《異環》聯繫完美世界方面瞭解更多信息,對方未予回覆。

完美世界方面表示,其還有多款新品遊戲的國內外測試、上線計劃也在穩步推進,“有望延續創新品類突破與優秀市場表現,加速遊戲業務轉型升級之路”。

另據該公司介紹,其還在探索AI技術在遊戲研發、發行及運營中的更多應用場景,以進一步提升研發效率、優化玩家體驗。

(編緝:董曙光 審覈:吳可仲 校對:張國剛)