玩家指責微軟說話不算數 曾承諾將支持Arkane
早些時候,微軟確認將關閉包括《完美音浪》開發商 Tango Gameswork 和《紅霞島》開發商 Arkane Austin。許多行業從業人士、遊戲記者和玩家目前對微軟的決定感到十分不解,指出 Xbox 高管在過去曾對這款遊戲做出的正面評論,他們不明白僅一年的時間裡發生了什麼變化才導致了這樣的結果。
《完美音浪》和 Tango Gameswork 可能是引來質疑最多的了,畢竟遊戲獲得了非常好的反響。在遊戲推出不久後,曾有報道稱它沒有滿足微軟內部期望。Xbox 營銷副總裁 Aaron Greenberg 隨後很快反駁了這些報道,他當時在推特上表示:“《完美音浪》在所有關鍵指標和期望方面對我們和玩家來說都是一次突破。我們對 Tango Gameswork 團隊推出的作品和令人驚喜的發佈感到不能再更高興了。”
但顯然 Xbox 應該對 Tango 的表現“更高興”才行,工作室解散全員裁員,導致 Greenberg 的發言受到了遊戲社區的嚴厲批評。有人表示顯然這是謊言,也有人詢問微軟對於他們來說到底什麼樣的成功才足夠。
另一方面,《紅霞島》不僅是一次商業失敗,也沒能獲得《完美音浪》那樣的口碑成功。但是 Arkane Austin 是一家擁有多款優秀作品歷史的傳奇工作室,Xbox 的高管也曾在《紅霞島》後承諾將支持工作室改進遊戲。Xbox 老闆 Phil Spencer 就曾表示自己是工作室的“大力支持者”,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 也曾承諾工作室將繼續保持運營,而 B 社前發行主管 Pete Hines 也曾表示:“我們不會僅僅因爲某些東西一開始不足就放棄或拋棄它。”這些發言也受到了許多批評。
截至目前,除了 Matt Booty 聲稱的“重新調整遊戲和資源優先級”以外,Xbox 和微軟均未給出關閉這些工作室的具體原因。