外媒對《上古卷軸6》失去信心 需要和《星空》完全不同
老實來講,《星空》僅僅是提供了一箇中規中矩的遊戲體驗,而最新DLC“破碎空間”原版是B社用來挽回其聲譽的一個機會,然而,它還是失敗了。
目前,《星空》在OpenCritic分數僅爲58,Steam上的評論大多爲負面。就連B社都意識到它的粉絲僅僅是想遊玩《上古卷軸6》,將這個太空垃圾拋到腦後。然而,《上古卷軸6》不能只是保持原樣,他必須革新。
B社評價《星空》是一款革新性的遊戲,由於遊戲具有1000顆行星,玩家可以遊玩和《上古卷軸》一樣的時間,但《星空》大部分是空洞的,相同的場景充滿了複製黏貼,如果《上古卷軸6》採用同樣的“公式”,那麼並將失敗。
外媒編輯表示對《上古卷軸6》沒有多大信心,自《上古卷軸5》發售以來,B社每款遊戲都變得越來越膚淺,公司專注於營銷,而忽視了重要的遊玩體驗。