V社大力推廣Steam OS
評論人士稱,Valve正在構建一個全新的Steam OS生態系統,使PC硬件及外設廠商掙脫Windows的束縛,在微軟無法及時提供支持的情況下也能享受到PC遊戲市場不斷增長的紅利。
V社設計了衆多"Powered by SteamOS"
認證標籤供第三方廠商各取所需,除主機外還涉及手柄、Steam VR(虛擬現實)、Steam Link(串流)。V社自己也在設計VR無線耳機、VR手柄、二代Steam手柄,據說還有一款遊戲主機。二代Steam手柄與VR手柄均可用於虛擬現實環境,區別是後者可追蹤手部動作。
除繼續推廣Steam OS,V社另一個任務是探索在移動平臺拋棄x86體系的可能性——目前絕大部分遊戲機與掌機仍在使用AMD的SoC方案,但ARM體系在能耗表現方面優於x86。
其實V社早在十年前便描繪了Steam Machines的願景,可惜應者寥寥,PC廠商普遍懷疑Valve有沒有提供切實支持的實力。如今Steam Machines的想法捲土重來,V社也今非昔比,公司手上有Steam Deck掌上硬件與Proton兼容層,有遙遙領先的用戶數,用戶所積累的龐大Steam遊戲庫擁有一票否決的威力。
另外,消息人士稱育碧正在大股東的幫助下設計私有化方案,考慮到公司股價由2021年的85美元高位跌至如今的13美元,私有化涉及的資金投入3fa.goodwr.com似乎並不是一個問題。
問題在於公司實控人。在八十年代創立育碧的Guillemot家族要求在私有化後繼續保有公司控制權,而私有化合作夥伴,同時也是公司第二大股東的騰訊顯然希望擁有更多話語權。雙方就控制權分配議題仍在磋商,公司股價受此影響飆升了14%。