Valve 開發者分享特殊版本,玩家跨作對戰

上週五,Valve 正式宣佈了《僵局》,這是其新的多人射擊遊戲,融合了第三人稱動作和 MOBA 結構。《僵局》正式公佈前的歷程非常不尋常,Valve 幾個月來一直佯裝這款遊戲不存在,卻同時邀請了數千人來玩。

事實上,即使現在 Valve 已經承認秘密泄露,這種奇怪的情況依然沒有停止。儘管網上充斥着該遊戲的實際視頻,但《僵局》的 Steam 頁面仍然非常神秘。此外,通常在遊戲發佈後一二十年纔會有的舉動中,Valve 的一位開發者展示了一個超級早期的《僵局》原型在運行。

這個原型的視頻被在線的 Valve 的追蹤者 加布的追隨者 注意到,他在自己的 Twitter 賬號上發佈了該視頻,並說道:“Valve 開發者‘耀西’分享了《僵局》遊戲玩法原型的早期片段。” 您在下面可以查看的該視頻顯示,玩家穿過一個塊狀環境,旁邊有一隊蟻獅——這是在《半條命 2》中通過嗅覺捕獵的巨型昆蟲。繼續向前,玩家被一羣敵對的蟻獅阻攔,在他自己的昆蟲夥伴趕上並接管戰鬥任務之前,他射殺了其中幾隻。

除了其引人好奇的價值之外,該視頻是對遊戲開發過程的一次不錯的窺視。儘管顯然處於一個極爲早期的階段,但您可以看到《僵局》現在的基本形態,玩家由自己的一組 AI 小兵陪同穿過地圖。而且看到蟻獅的顏色與《半條命 2》中的不同(灰色對黃色),而且它們死亡時有定製的粒子效果也饒有趣味。據說《僵局》曾經在《半條命》宇宙中以代號“城堡”設定。所以,蟻獅有可能不只是單純的佔位符,我們看到的可能是如果 Valve 繼續採用《半條命》主題,《僵局》可能會是什麼樣子。

這不是我們第一次看到《僵局》的早期版本。數月之前,有關《僵局》之前名爲《霓虹之巔》的片段在網上被泄露。在這一迭代版本中,《僵局》設定爲科幻背景,而非現在的奇幻/超自然主題,玩家在背景中隱約可見的賽博朋克城市裡扮演機器人四處奔跑。

鑑於《死鎖》顯然仍處於開發的早期階段,看到它已經經歷了這麼多輪迭代,實在令人驚歎。這恰恰表明了 Valve 對其遊戲的思考有多麼深入,以及它在改變或徹底拋棄它認爲行不通的想法時的那種冷靜。