索尼射擊新作《星鳴特攻》砸50億、費時八年 首週上線人數暴死

記者蘇晟彥/綜合報導

索尼從2016年開始開發,投資超過1.5億美金(約臺幣50億)的《星鳴特攻》( Concord )在日前推出後,不僅首日上線人數僅有不到700人,過了幾日更是暴跌,僅剩下不到百人,讓不少玩家直呼,「這款真的怎麼看都不是很妙」

主打5V5的多人對戰射擊遊戲《星鳴特攻》由索尼互動娛樂旗下工作室 Firewalk Studios 所打造,班底多半來自動視暴雪、Bungie,擁有開發《決勝時刻》、《天命》等遊戲豐富經驗,從2016年開始計劃開發《星鳴特攻》,投資超過1.5億美元,終於在2024年正式與玩家見面,玩家能從總數 16 名不同種族、不同職業的「自由兵」中,挑選適合自己遊玩風格的角色,並在各種獨特的外星環境上與敵方小隊展開對決。

但遊戲從先行預告時,就因爲角色「政確性」遭到玩家討論,正式上線後因爲玩法酷似OW,再加上打擊感極爲不自然,因此在各種大作強襲下,幾乎沒有喘息空間,上線首日僅有700人遊玩,而過了幾天更是暴跌,僅剩下約100人在線,而且需要花費1,190買斷,讓不少玩家果斷放生直言「這款真的先不要」、「角色的臉真的讓我玩不下去」;但也有玩家緩頰,「近期大作太多,先觀望一陣子」、「慢慢看,很多遊戲都是之後才變好」