索尼 PlayStation 聯合 CEO 稱主機獨佔單機作品仍是重點
IT之家 12 月 29 日消息,據外媒VGC報道,索尼 PlayStation 的聯合 CEO Herman Hulst 在近期Fami通採訪中,暗示索尼公司對於“復活經典 IP”和“主機獨佔單機遊戲”持開放態度。
當被問到對休眠狀態 IP 的看法時,IT之家注意到 Herman Hulst 聲稱“我們擁有的多種 IP 是 PlayStation 的一項重要的資產,作爲我們努力加強業務組合的一部分,我們正在持續尋找能利用過去 IP 的機會,以及開發新的遊戲系列。”
此外,在採訪中 Herman Hulst 還就《絕地潛兵 2》爲例說明了索尼 PlayStation 的多平臺戰略:“由於服務型遊戲在多個平臺上發佈,成功與否取決於如何吸引新玩家和增加玩家數量。因此,保持發行勢頭和廣泛的玩家滲透率對這類遊戲來說尤爲重要。”
Herman Hulst 同時表示,“單機遊戲仍是索尼 PlayStation 平臺吸引力的重要組成部分,每款遊戲都有‘戰略銷售期’。雖然遊戲機仍然是索尼的核心業務,但向 PC 和其他平臺擴展將使我們能夠把我們的遊戲帶給更廣泛的受衆。”