Steam極度好評《Ready or Not》大型更新AI更聰明 不只裝死還會上廁所?
愛爾蘭遊戲公司 VOID Interactive 製作發行的第一人稱戰術射擊遊戲《嚴陣以待》(Ready or Not)上週日(6/5)發佈更新預告,主要針對敵方 AI 進行大幅度優化,特別是假死、上廁所、躲入掩體等行爲模式,引起玩家關注。
圖/VOID Interactive(下同)
《嚴陣以待》自去年底發佈以來備受矚目,VOID 請益各國警方,策畫硬派且逼真的反恐攻堅模式,玩家將與隊友扮演特種部隊衝入犯罪現場。其中搶救人質、逮捕罪犯等5種任務,皆有着教科書等級的戰術體驗,歸功於強大的敵人 AI。
尤其預計 6 月發佈自遊戲開賣以來規模最大的更新,讓靈活的敵人 AI 行爲模式更加難以捉摸,無疑賦予遊戲更多深度與難度。
官方預告顯示,AI 將在建築中躲進多元的藏身之處,如壁櫥、撞球桌或牀底下,特別是聽見槍聲或尖叫等敏感聲音,無論人質或壞蛋都可能採取這類行動。
敵人在與警方交戰時也更謹慎,找尋掩護並精準駁火,不過,若將閃光手榴彈扔進掩體或對其射擊,似乎有機會逼敵人從藏身之處出來投降。拿小刀的敵人攻擊模式也大幅優化,不但會在適當時機快速突襲,失敗時也會像哥布林一般地逃竄。
AI 開始會「裝死」,在玩家放鬆警惕時,拾取槍枝展開反擊,抑或爬起身來高舉雙手投降,玩家也可在 AI 裝死時將其逮捕,反之,玩家與 AI 對峙時也可以裝死。
官方還指出,如果情況對 AI 非常不利,AI 將嘗試舉槍自盡,或者假裝自殺,若玩家尖叫、敲昏或施展非致命傷害,將可阻止 AI 這類行動,特別是嫌犯需要被活捉,玩家須避免其自殺的情況下,進行精準的操作。
此外,即使在 AI 在沒事做的情況下,開始越來越「自然」,像是哈煙、劃手機、欣賞壁畫,甚至是撒尿。
即便歷經校園槍擊案、辱華等風波,《嚴陣以待》在 Steam 上 4.3 萬則玩家評價中取得 93% 極度好評,開發團隊也沒有因此自滿,發佈至今採「搶先體驗遊戲」模式讓玩家付費參與,遊戲持續更新,在 FPS 百家爭鳴的市場佔一席之地。
此次 VOID 預告的大型更新實裝日期未定,而《嚴陣以待》上一次更新是在今年 5 月發佈,參考過往頻率,玩家可期待在今夏體驗,與這些聰明的 AI 鬥智。