生存吧!TIDF紀錄片《登入無盡島》:喪屍末日遊戲中的真實生活感

《登入無盡島》(Knit's Island)是法國導演吉廉.寇斯(Guilhem Causse)在2020到2021年各國新冠疫情封城的期間,進入《DayZ》這款遊戲對玩家社羣進行長時間跟拍與訪談的作品。一切取景、運鏡、訪談與跟拍的節奏、乃至於剪輯手法,都與其他紀錄片無異,唯一的差別僅在於:片中所有鏡頭都來自於遊戲畫面的錄影,而所有受訪者都是以在該遊戲中所扮演之角色的姿態出現在觀衆面前。

主持/編輯七號、黃哲翰

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想像你在爆發喪屍災難的末世廢土中與一羣倖存者共組教會,你們以某棟廢棄的東正教堂爲據點,創造了一套崇拜狼神的信仰以及不殺害他人的教義。每天在神父帶領下進行例行祈禱後,便開始耕種、生產、收集物資、警戒威脅等組織分工的求生日常。

又或是想像另一種極端:你追求混亂、以殺戮爲樂,於是和一羣氣味相投者結成幫派,隨興虐殺落單的倖存者、或是綁架羞辱對方以取樂、最後還割下俘虜的肉來果腹。

以上都不是喪屍影劇裡的橋段、也不是遊戲裡的劇情設定,而是《登入無盡島》(Knit's Island)所記錄下的真實人際互動——一款以喪屍末日爲背景的多人連線生存遊戲《DayZ》中,玩家羣體自發行動所創造的結果。

本片是法國導演吉廉.寇斯(Guilhem Causse)在2020到2021年各國新冠疫情封城的期間,進入《DayZ》這款遊戲對玩家社羣進行長時間跟拍與訪談的作品。《登入無盡島》的一切取景、運鏡、訪談與跟拍的節奏、乃至於剪輯手法,都與其他紀錄片無異,唯一的差別僅在於:片中所有鏡頭都來自於遊戲畫面的錄影,而所有受訪者都是以在該遊戲中所扮演之角色的姿態出現在觀衆面前。

將近一千小時的跟拍與記錄,讓人訝異地見到:某些玩家早已在嚴酷緊張的「生存」遊戲中,矛盾地醞釀出一種安詳的「生活」感。 圖/《登入無盡島》(Knit's Island)

在《登入無盡島》紀錄片中,導演團隊訪問的一羣「食人魔小隊」,追求混亂、以殺戮爲樂,隨興虐殺落單的倖存者、或是綁架羞辱對方以取樂。 圖/《登入無盡島》(Knit's Island)

自從2013年上市以來,《DayZ》這款高度擬真與自由的喪屍末日生存遊戲,可說是一場人數規模龐大的長期社會實驗,玩家們所玩的除了是生存遊戲之外,更是一種沉浸感極深的角色扮演、對另一個平行世界中之自我身份的塑造。

導演在跟拍的過程中,除了記錄這場社會實驗中玩家社羣的生態之外,也不斷試圖釐清受訪玩家們關於「虛擬」與「現實」、以及關於兩種身份之間曖昧交疊一言難盡的狀態。

將近一千小時的跟拍與記錄,讓人訝異地見到:某些玩家早已在嚴酷緊張的「生存」遊戲中,矛盾地醞釀出一種安詳的「生活」感,這裡彷彿是真實的平行世界,而人們在此聊天歌唱、結伴漫遊、躺在營地篝火旁仰望星空,相互陪伴慰藉、並且爲團隊成員的橫死而大受震撼......

此刻,片中受訪者「線上」與「線下」的身份和體驗彼此交融,兩者顯得同樣真實,也大大沖擊了人們原本對「虛擬」與「真實」不假思索的區別。

本集《轉角遊樂器》的前半段先從分析遊戲機制的角度,爲聽友們介紹《DayZ》這款遊戲的淵源、玩法以及玩家生態,作爲進一步瞭解《登入無盡島》的背景知識。接着在節目的後半段,兩位主持人共同評點了本片的一系列亮點,並且追問:導演Causse在遊戲世界中所捕捉到玩家們在角色扮演之間那既緊張又靜好、既真又美的生活感與羈絆,究竟是什麼?

本單元是轉角國際podcast 重磅廣播的新系列,由現任轉角國際主編 #編輯七號、以及德國議題擔當的專欄作者 #黃哲翰,以玩家身分的私心願望,展開遊戲的各類議題延伸討論——聊電玩、聊遊戲、也聊聊遊樂背後的社會脈絡與人生回憶。

(完整內容請點閱收聽 轉角國際podcast:#轉角遊樂器)

在《登入無盡島》紀錄片中,一羣「倖存者」玩家共組教會,你們以某棟廢棄的東正教堂爲據點,創造了一套崇拜狼神的信仰以及不殺害他人的教義。 圖/《登入無盡島》(Knit's Island)

導演Causse在遊戲世界中所捕捉到玩家們在角色扮演之間那既緊張又靜好、既真又美的生活感與羈絆,究竟是什麼? 圖/《登入無盡島》(Knit's Island)

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