PlayStation探索多樣化未來 開發不同類型遊戲
過去幾周索尼和PlayStation可謂喜憂參半。索尼斥巨資打造的“正確”遊戲《星鳴特攻》推出後表現很差,僅兩週後就下線。而索尼新作《宇宙機器人》(Astro Bot)卻風靡全球,併成爲2024年度遊戲競爭者之一。
近日PlayStation首席執行官赫爾曼·胡爾斯特(Hermen Hulst)在PlayStation播客節目中,給予《宇宙機器人》很高評價。他說這款有趣的冒險遊戲讓他喜笑顏開。他認爲小機器人已經成爲PlayStation的代名詞,並受到粉絲們的追捧。
胡爾斯特也對《宇宙機器人》開發團隊Team Asobi大加讚賞,稱這個小團隊製作了一款大冒險遊戲,在延續PlayStation優秀遊戲傳統的同時,也頌揚了PlayStation歷史。
此外,胡爾斯特還強調了家庭娛樂和不同類型遊戲在PlayStation生態系統中的重要性。公司應該不拘泥於一種遊戲類型,要開發多種不同類型遊戲。他說:“PlayStation工作室開發各種類型的遊戲非常重要。此外我認爲,家庭遊戲市場對我們來說也很重要。”
胡爾斯特明確表示,創作多樣化遊戲是確保生態系統長久繁榮的重要因素。在“遊戲即家庭樂趣”的大前提下,PlayStation希望通過更關注家庭娛樂的遊戲類型,來吸引更多年輕玩家和家庭羣體。