NVIDIA AI技術如何革新遊戲體驗:從DLSS 3到AI遊戲濾鏡到NVIDIA ACE

今年Bilibili World開幕前的一天,NVIDIA邀請了大量國內媒體朋友匯聚一堂來體驗RTX AI PC在遊戲和內容創作領域的最新動態。

其實在遊戲領域AI應用早已廣泛鋪開,目前在使用RTX顯卡的小夥伴們應該都有體驗過DLSS了,現在已經有400多款遊戲支持NVIDIA DLSS技術,而有90款遊戲現已支持DLSS 3,本次在活動現場就帶來了四款即將支持DLSS 3的遊戲Demo。

《三角洲行動》是一款設定在2035年的第一人稱特戰幹員戰術射擊遊戲,作爲全球反恐特勤組G.T.I.的精英特戰幹員,你將前往神秘的阿薩拉大陸,調查哈夫克公司的非法活動,遊戲發佈時,將支持光線追蹤反射,GeForce RTX 40系列GPU的玩家還可以使用 NVIDIA DLSS 3 加速性能,以獲得最佳遊玩體驗。

本站遊戲的《漫威爭鋒》是一款基於超級英雄團隊的PvP射擊遊戲。你可以組建一支漫威全明星小隊;通過結合各種力量制定不計其數的策略,形成獨特的組隊技能;在不斷髮展的漫威宇宙中,踏上可破壞、不斷變化的戰場並展開激烈的戰鬥。在發佈首日即支持DLSS 3和Reflex,讓GeForce RTX遊戲玩家在每場多人比賽中都能獲得幀率更高、響應速度更快的遊戲體驗。

《鳴潮》是一款全平臺開放世界動作遊戲,並已在全球範圍內跨平臺同步發行。《鳴潮》主打高自由度的動作戰鬥玩法與豐富多樣的開放世界探索。《鳴潮》是庫洛遊戲和NVIDIA達成合作的首款遊戲,RTX 40系列GPU和DLSS 3幫助遊戲開發者庫洛遊戲將《鳴潮》可玩性和畫面更上一層。

由西山居開發製作的《解限機》是一款近未來科幻機甲主題的多人對戰遊戲。在這款機甲動作射擊遊戲中,你可以解鎖作戰風格各異的機兵;通過塗裝改造,定製個人專屬的外觀方案;或是於危機四伏的廣闊場景中挑戰巨型兵器,面臨各種隨時可能發生的遭遇戰,感受動力澎湃、火力全開的立體空間戰鬥。這款遊戲在發佈時將支持NVIDIA DLSS 3,Reflex以及光線追蹤技術,給GeForce RTX的玩家帶來極致的PC遊戲體驗。

NVIDIA ACE:打造更擬真的NPC

當然了DLSS只是目前AI在遊戲領域的其中一個發展方向,但在未來,AI PC能給遊戲帶來更多不一樣的體驗,比如NVIDIA ACE就是一個很不錯的技術,它利用混合AI驅動的自然語言交互技術,爲遊戲中的NPC帶來改變,變得更爲智能,從而提高了遊戲的體驗。

Covert Protocol是由Inworld AI與NVIDIA合作創建的一項技術演示,它突破了NPC交互的界限。該技術演示使用Inworld的AI引擎,該引擎集成了Riva自動語音識別功能,可實現準確的語音轉文本,並集成了NVIDIA Audio2Face以提供逼真的面部動畫。

該Demo其實在4月份我已經體驗過,但這次的新版本通過NVIDIA NIM把更多的東西整合到本地PC上,原本它的工作流是先是本地利用NVIDIA Riva把玩家輸入的語音轉化爲文字,然後上傳至雲端的大語言模型給出對應的對話回覆,接着在雲端把這答覆轉換爲語音回傳本地,在本地利用NVIDIA Audio2Face爲遊戲角色創建臉部表情動畫,讓嘴型對得上聲音,最後通過遊戲引擎輸出畫面。 此外新版本還支持對NPC回答內容進行一定的定製,比如可以把NVIDIA合作伙伴的相關信息添加進去,現在這位NPC就變成的產品代言人了,日後可以對大語言模型進行一定的專項調整,既可以縮小模型大小,又可以提高它對遊戲的貼合度。

現在就只剩大語言模型這一步是在雲端處理了,文字轉語音這步被轉移到本地進行,雖然依然是地以及雲端相結合的混合AI模式,但由於需要雲端處理的東西變少了,相應速度比舊版快了不少,未來隨着硬件算力的提升,以及大語言模型的優化,完全變成本地處理也不是沒有可能。

NVIDIA App:AI遊戲濾鏡帶來不一樣的畫面

NVIDIA App可以說是NVIDIA推出用來取代NVIDIA控制面板和GeForce Experience的一個輔助工具,和GFE相比NVIDIA App的一項重大改動應該就數不用登錄了。它整合了遊戲優化和控制面板功能,可支持驅動升級,還提供遊戲內覆蓋功能,但本次演示的重點是NVIDIA App內置的兩個基於AI的遊戲濾鏡:RTX動態亮麗和RTX HDR,這兩個濾鏡利用上了AI技術,因此需要顯卡帶有Tensor Cores,也就是至少得RTX 20系起步。

RTX動態亮麗是一款AI賦能的濾鏡,可提升視覺清晰度,讓玩家在每款遊戲中都能更好地區分遊戲內元素。它不僅能在屏幕上呈現更多顏色,而且可以在不同的顏色之間實現完美平衡,避免顏色顯示異常。

RTX HDR也是一款AI賦能的全新Freestyle濾鏡,可以將HDR的豔麗視覺效果無縫引入到原本不支持 HDR 的遊戲中。玩家只需擁有兼容HDR的顯示器,即可在原本不支持HDR的遊戲中體驗HDR效果。

RTX Video:AI視頻增強

RTX Video雖熱不是遊戲領域上的東西,但在線觀看流媒體視頻應該是大部分人都用得上的娛樂方式,RTX Video當中的RTX視頻超分辨率就可以提升在線播放視頻時候的清晰度,讓大家在網上的看片體驗大大提升。

現場展示還有RTX Video HDR,它 可將標準動態範圍 (SDR) 視頻內容轉換爲高動態範圍 (HDR10) 視頻內容,進而增強視覺效果,並使視頻畫面更加鮮豔、生動。目前,用戶可在使用Chrome、Edge、Firefox 瀏覽器和 VLC播放器觀看視頻時體驗由RTX Video所帶來的超清4K HDR視頻,感受由AI增強後的升採樣和HDR效果。

而在前不久,RTX Video也正式對開發者開放。熱門剪輯工具Davinci Resolve和萬興喵影也將新增對RTX Video的支持。萬興喵影用戶可在搭載NVIDIA GeForce RTX GPU的電腦上,將SDR源文件轉換爲HDR視頻進行編輯預覽和導出,享受更加鮮豔、明亮的視覺效果。

Chat RTX:本地AI助手

Chat RTX技術Demo可給用戶體驗一下本地的聊天機器人,當然了它用到了TensorRT-LLM和NVIDIA RTX加速技術,能夠以超快速度生成安全的回覆。

在新版本中它加入了對ChatGLM3-6B這個中文大語言模型的支持,同時還支持語音輸入和圖像搜索功能。與ChatGPT、Google Bard和微軟Copilot等在線工具不同,ChatRTX不需要雲端計算,這對用戶的隱私和數據保密性更好,ChatRTX還支持檢索用戶本地文檔的能力,支持指定格式的文件,用戶可使用該功能搭建本地的數據資料庫,只需要給出文件夾路徑,用戶就可以對這個文件夾內的數據資料提問。

ChatRTX還增添了圖像檢索功能,CLIP模型它可根據你給出的信息搜索本地指定目錄裡面的圖片,在大量圖片中找指定的符合要求圖片時還是蠻有用的。

未來AI定會給遊戲更好賦能

在本次活動上NVIDIA向我們展示了RTX AI PC現在能用的最新應用,以及未來的發展方向,其實就目前的感覺而言,AI對生產力提升方面的作用是要遠大於個人應用的,對個人而言,目前在視頻娛樂、AI助手方面也有不少作用,至於遊戲方面,現在體驗最好的是DLSS以及NVIDIA App裡的各種AI濾鏡了。

現在AI對於遊戲玩家來說,可能最直觀的是DLSS所帶來的改善遊戲畫面流暢度並提高幀率,顯卡性能較強的朋友還可使用DLAA換取更好的畫質,由於NVIDIA App纔沒推出多久,使用它的朋友可能還不多,但它所整合的AI遊戲濾鏡可以帶來更靚麗的畫面,甚至可讓你在遊戲中更容易發現敵人,使你在競技類遊戲中更具優勢。

而NVIDIA ACE則給我們展示了AI在未來遊戲中的作用,它可帶來一個更爲真實的NPC,可與玩家直接語音交流,對話內容也不是事先寫好的腳本,會根據你的發言會有不同回答,還能還原真實的面部表情,就和與真人對話一樣,該技術整合了LLM對話模型,聲音與文字間的轉換,以及人物面部動作擬真等多種AI技術,這也是AI技術在未來會給我們所帶來的完全不一樣的遊戲體驗。

此外還有此前在Computex 2024上公佈的G-assist項目,這是一個基於AI的遊戲助手,可通過屏幕截圖和API理解目前遊戲的情況給玩家提供實時攻略,可以說是一個相當實用的東西,只不過目前該項目還在推進中,要等到它成熟還需時日。