凝聚元界何飛翔:混空 Studio 4.0賦能元宇宙大文娛

新京報貝殼財經訊(記者韋博雅)9月12日,2024年中國國際服務貿易交易會在北京開幕。上海凝聚元界信息科技有限公司CEO何飛翔向新京報貝殼財經記者表示,當前元宇宙產品已廣泛應用於數字旅遊、商業消費、娛樂遊戲等領域,未來如何提升終端用戶的剛性需求及體驗感受,成爲企業需考慮的重點。

何飛翔認爲,元宇宙具有虛實結合的特性,而文娛產品強調身臨其境感,因此兩者深度融合是必然。目前,包括數字文旅在內的大文娛產業受到終端用戶熱捧,而虛實結合的體驗及高精度的空間定位成爲各應用場景下的共性需求。

何飛翔接受採訪時表示,凝聚元界推出的元宇宙編輯器“混空 Studio”不僅能夠滿足以上兩大共性需求,服貿會期間推出的“混空 Studio 4.0版本”,在易用性和交互性上更是大大增強。

何飛翔介紹,混空Studio主要用於室內外高效創建元宇宙場景,在部署快、易操作、成本低等特性上,4.0版本新增了動畫、模型等更豐富的素材,同時操作起來更靈活自如,支持添加文本和音樂,隱藏或顯示等交互。

除此之外,混空Studio 4.0版本將支持個人用戶免費註冊賬號體驗,通過簡單的“拖拉拽”即可創作自己的元宇宙場景,創作完成之後可通過微信小程序觀看AR互動效果,並可生成二維碼分享,讓大衆從手機端就可以體驗元宇宙,體驗虛實交互新模式。

有智庫報告預測,到2030年,中國元宇宙市場規模將達到8500億元,包括汽車、文娛消費在內的元宇宙市場佔比可超過60%。何飛翔表示,未來公司將通過混空大模型的閉環能力,進一步賦能文娛、教育等行業。