夢幻服戰應用新特技 虛空之刃全面測試
開門見山,今天爲大家講解的特技是虛空之刃。先看夢幻精靈描敘
精靈是說根據自己的力量屬性打掉對方一定的HP和MP,這個“一定”是多少呢,是什麼比例呢?那麼我告訴你吧,是1:1。就是說自己多少力量就可以打掉對方多少HP和MP。下面是2個實驗號的屬性圖,
下面看看,虛空之刃的效果圖
看到了,打掉1181跟ST的力量點數正好對應,MP同時也打掉1181,跟法系的燃燒之光效果一樣。
這個特技效果就是這樣了,那麼關於它的實戰妙用改如何呢?用法我歸納了2點:
第一,用於壓屍。佩戴者肯定是中高速的DT或者ST,對倒地被剛剛拉屍起來的高速封系和輔助系的FC WZ PS NE HS PT DF進行壓屍,它的優點是對方無法被隊友或者BB保護,打血的同時還打掉MP,致使對方深度殘廢,縱使是高防的PT HS WZ也是浮雲。衆說周知,這個時候用破碎,反而達不到這個效果,因爲被拉屍起來的對象往往氣血不多,好友度高並氣血充足的隊友會無限過來保護,另外還可能是高防的仙族輔助類的屍體,破碎這個時候也不能保證造成足夠的傷害致使屍體再次倒下;情景舉例,FC橫行的年代,這個特技可以妙用對付FC,1個隊伍中,FC是避雷針,所以他們多有高隱千速BB保證他每次倒地也能及時起來出手。下次如果己方佩戴了虛空之刃,就可以對屍體FC釋放虛空之刃,拉起來再次倒下加深殘廢,因爲物理系的速度優勢,效果優於燃燒之光;
第二,用於消耗戰。持久戰中,打掉對付輔助單位的MP當然是最致命的,佩戴破碎的物理系卻不敢輕易瞄準貧藍的輔助系,何故?有可能是自己被釋放了放下屠刀,對方的輔助系又是鋼板,更何況對方還有可能被隊友自發保護,不敢貿然行動啊!這個時候虛空之刃可以穩定的完成任務。
下面是破碎無雙的效果圖
至於還有其他的妙用,歡迎夢友不斷補充,筆者淺嘗輒止,姑且擱筆。 不要噴我哦