《美末2》製作人:遊戲原定結局更加黑暗

近日,頑皮狗創意總監Neil Druckmann和編劇Halley Gross在接受採訪時談到了《最後生還者2》的結局設計,他們表示,在原定的結局中,艾莉會走上更加黑暗的道路

Gross透漏:“當我加入製作團隊時,遊戲的各個方面與現在都基本相同。”“我們真的對結局設計做了很多討論,原定的結局是讓艾莉殺死艾比,但製作進行了一半左右時,我們改變了這個想法,讓艾莉在最後一秒放手,以表明艾莉即使身陷復仇的衝動,她的內心仍保留着最初的自己,那個心存人性,受喬爾影響的艾莉依然存在。”

這個改變發生在敘事團隊討論列夫與雅拉的命運時,因爲他們的生存或死亡都是安排好的,在是否應該讓列夫活下來的爭論後,Druckmann突然覺得,也許不應該讓艾莉殺掉艾比,Gross被這個想法震驚了,他甚至想不到連改變結局都是可以被討論的。

“最初我們認爲,讓艾比活着與遊戲的主題不符。”Druckmann說道,“但後來我們覺得,這也許對角色來說更加誠實,我們想要表達的主題也發生了變化,但我們的首要目標是依然是——我們對角色本身是誠實的嗎?有些我們想要表達的東西,只有和我們要寫的角色一致時,才能奏效。”

Druckmann還表示,在創作一個角色時,保持角色的動機始終如一比討人喜歡更加重要,因爲無論怎麼做,總會有人不滿意。