《龍騰世紀:審判》曾計劃允許初代主角導入到遊戲

雖然《龍騰世紀:影幛守護者》作爲系列最新作未能在發售後立刻取得理想中的成績,但《龍騰世紀》系列還是有着不少忠實玩家的,他們對系列作品獨特延續性有着自己的看法,例如《龍騰世紀:審判》中並沒有機會看到自己在初代遊戲《龍騰世紀:起源》裡創作的主角登場。

近日前BioWare開發者也是《龍騰世紀》系列的主創David Gaider,在社交媒體“Bluesky”上發佈了一些列關於《龍騰世紀》系列的開發秘聞。其中就提到了BioWare其實早已有讓灰袍守護者、費羅登的英雄,也就是《龍騰世紀:起源》中玩家創造的主角在《龍騰世紀:審判》中登場的設計,但最終在遊戲上線前取消了這一計劃,轉而添加了一位名叫Stroud的角色。對此David Gaider表示“這是一個資源問題,而資源永遠不夠用”。

在《龍騰世紀:審判》第五章的故事“深入謎團(Here Lies the Abyss)”中,主角一行人在遇到危機時無意間傳送到了影界,而伴隨主角身邊的正是2代主角霍克和Stroud(可基於玩家在初代遊戲中的選擇,如果讓主角當國王,則出現在遊戲中的就是初代隊友阿歷斯泰),玩家將在遊戲中選擇一人留下殿後(被選擇的人極大概率會死亡)。

因此Stroud這位角色的存在,會使得遊玩了系列前3部遊戲的玩家輕鬆選擇拯救自己在前代作品中所扮演的主角,而沒有了那種需要權衡的糾結和遺憾。