《流放之路2》正式版不會繼承EA進度 但也不會清空

《流放之路2》的搶先體驗終於開啓了。搶先體驗——無論是單機、多人還是在線服務類的——通常意味着你不該對自己的角色或遊戲進度太過執着。正式發佈往往意味着要重新開始。《流放之路2》也是如此,但這並不意味着Grinding Gear Games會把一切都清空。

如果你是《流放之路》的老玩家,可能會很熟悉賽季系統。賽季本質上就是《流放之路》裡的“聯賽”概念,會引入新機制、新戰利品以及各種新變化。在新聯賽開始時,你要創建一個新角色,當聯賽結束後,這些角色就會被移到標準聯賽中——標準聯賽是永不停歇的那種。你可以把搶先體驗看作是一個獨立的聯賽,但有一個關鍵區別:你在搶先體驗中創建的角色永遠不會被移到標準聯賽裡。

因此,當搶先體驗結束時,不會有數據清空的情況,但你創建的所有角色以及他們的戰利品,將永遠被困在搶先體驗這個聯賽當中。嚴格來說,這意味着你仍然可以繼續玩這些角色。但需要注意的是,你沒辦法和標準聯賽或未來聯賽中的任何人一起玩,而且平衡性調整可能最終會破壞搶先體驗聯賽的遊戲體驗。