《黎明前20分鐘》發佈更新“祝福與詛咒” 新增祝福機制

10月29日,類吸血鬼倖存者遊戲《黎明前20分鐘》發佈了重大更新“祝福與詛咒”,爲遊戲添加了新祝福機制、新詛咒升級、新角色等內容,此次重大更新的主要目標是爲不同的遊戲體驗提供更多的多樣性和可重玩性。

祝福機制

在一些較早的關卡中,玩家將可以在三個祝福選項中選擇一個祝福。祝福將提供各種獨特且強大的效果,從顯著的屬性提升到獨特的升級版本,玩家可以根據隨機到的祝福選項嘗試不一樣的流派構築,從而獲得與衆不同的體驗。

詛咒升級

這是老版本掉落的各種詛咒“XX之書”的重製版本。在新版本中,寶箱會掉落一些詛咒選項,這些選項帶來強大增益效果的同時也會有很強的負面效果作爲懲罰。詛咒選項也有稀有度之分,普通詛咒提供簡單的屬性交換,而稀有詛咒則徹底改變角色的玩法。

敵人設計大幅改進

新版本將加入了新敵人,遊戲體驗更具挑戰性!

老版本的Boss進行了重製,同時增加了新的Boss。每個Boss現在都會召喚自己獨特的隨從加入戰鬥,Boss戰體驗更具趣味性。普通敵人將不再在Boss戰期間生成。

符文重製

舊版符文系統存在的一個問題:玩家選擇的符文往往會在一定程度上確定了流派構築方向,玩家很難在每一輪遊戲體驗過程隨時調整流派構築。解決這個體驗問題也是祝福機制設計主要目的之一。新版本中,符文將被重新設計,更具通用性,玩家不再需要選擇激活的符文,所有已購買的符文都將在每一輪戰鬥中自動激活。

角色專精

舊的角色特定升級已被重新設計爲角色“專精”。玩家不再會從寶箱中隨機獲得角色升級,而是可以選擇每個角色獨有的3種“專精”之一(類似於當前的槍械進化系統)。新增的專精選項將更加強大,併爲不同的角色構築方式提供選擇。這個設計希望減少隨機性帶來的不好體驗,同時爲每一局的構築提供更多靈活性。

升級系統全面優化

一些現有的升級(如磁系升級)對有趣的構建並無太大貢獻,有些則過於強大(如冰凍系升級)。新版本中,很多升級都將被重新設計或替換爲新的升級選項。

新角色