歷屆之最! 漫博會首日湧18萬人 臺灣原創IP盼突圍

漫博會首日擠18萬人破歷屆紀錄,臺灣原創IP受粉絲注意。記者張博瑞/攝影

第23屆漫畫博覽會(漫博會)今天第二天,適逢週六活動滿檔、天公也作美,主辦除宣佈昨天的參觀人潮超過18萬人,創下歷屆首日最高,更看好接下來展期的參觀人次。中華動漫出版同業協進會秘書長高世椿表示,看到絡繹不絕的人潮就可以看到市場很有發展性,而今年的特別之處在於,除了國際公司所推出的IP(Intellectual Property),臺灣的原創IP也開始做出自己的口碑、被粉絲們喜愛。

歷年漫博會都同步展出「電玩電競產業展」及「電影玩具暨玩具創作大展」,今年也不例外,高世椿說,現場除了動漫迷,也有不少粉絲也是奔着電競遊戲、手遊的人氣IP而來。

今年漫博會特別與米哈遊(HoYoverse)合作發售聯名票,消息一出,即造成廣大回響,而展覽首日,米哈遊所開發的指標性遊戲「原神」、「崩壞:星穹鐵道」也吸引衆多玩家前往其攤位,排隊人潮一度綿延至場外。

高世椿說,除了早已是大衆熟悉的遊戲公司、角色IP,今年也有臺灣公司所推出的原創IP受到矚目,其中之一即是宇峻奧汀所推出的「三國羣英傳:格鬥版」。

宇峻奧汀董事長劉信說,宇峻奧汀已有30年開發遊戲的經驗,也透過不同的IP累積了兩岸三地的玩家,所以他們今年特別希望將遊戲產品做到多元化的發展,綜合他們的市場評估和玩家意見回饋,推出新作。在漫博會首登場的「三國羣英傳:格鬥版」採用最新的 Unreal Engine 5 所開發的多平臺格鬥遊戲(PC / iOS / Android),故事背景設定在三國時期,由當時的活躍英雄人物作爲遊戲的對戰角色,特色是以 3D 爲模式的格鬥場景,並且考驗玩家在武器上的選擇與搭配,此次打造的場景將重現三國經典武將的刀劍對決。

高世椿說,遊戲市場高度競爭,尤其國際公司坐擁知名度和資源,臺灣原創IP要在市場突圍並不容易,但也相信,若有更多臺灣公司願意投入原創開發,未來一定能在國際市場突圍。