來!作爲資深普陀的小編 給大家貢獻一篇最有用的咒普陀攻略

今兒,我們不聊PVE,我們來聊聊PVP玩法。

作爲PVP,咒普陀是一個香餑餑,但是很多粉絲都覺得咒PT很難,門檻高(其實這是一個誤解),就參與人數最多的幫戰來說,打造一個幫戰/聯賽的咒普陀非常簡單。

隨着PK環境的不斷進化,現階段,很多強力陣容中,都少不了咒師的身影,咒師也算得上比較常規的輸出門派

可是,對於很多玩家來說,咒師依然掛着“高不可攀”的“招牌”,動輒“6固定”“6特技”的刻板印象,讓很多喜歡咒師、想成爲咒師的玩家望而卻步

今天,我們的推文主題就是走進咒師,帶你瞭解這個門檻最低的輸出門派~

請記住,咒普陀的輸出核心手段是緊箍咒而不是五行法術

關於緊箍咒的傷害及格線

緊箍咒是咒師在PK中最常用也是最重要的輸出手段。緊箍咒的具體傷害,也是衡量一個咒師是否合格的標準

注意,所有的輸出技能,傷害都是越高越高。咱這裡說的合格僅僅指的是緊箍咒的及格線水平。也就是除了傷害之外,緊箍咒最重要的守屍功能

舉例說明

如果征戰賽場爲幫派聯賽,幫派聯賽的藥品最高160品,160品九轉回魂丹復活的血量爲900,理論上來說,此時的緊箍咒需要900點傷害即可完成守屍的任務

如果征戰賽場爲決戰華山,決戰華山的藥品最高180品,180品九轉回魂丹復活的血量爲1000,理論上來說,此時的緊箍咒需要1000點傷害即可完成守屍的任務

如果征戰賽場爲劍會天下,劍會天下的藥品最高200品,200品九轉回魂丹復活的血量爲1100,理論上來說,此時的緊箍咒需要1100點傷害即可完成守屍的任務

(武神壇過於高端,這個就不在本文的討論範圍內)

關於緊箍咒的傷害來源

如上文所述,當緊箍咒的傷害達到1100點,理論上已具備了征戰劍會天下等賽場的要求,那麼,這個傷害要求是否擔得起“親民”呢?

在討論這個問題之前,我們需要知道緊箍咒的傷害組成:

1.滿級(186級)觀音咒是緊箍咒的保底傷害,傷害值爲196。注意,此時的緊箍咒不接受任何加成,包括固傷靈飾

2.五行咒師流派經脈技能“默誦”提升緊箍咒基礎傷害,並讓緊箍咒收到固定傷害影響

這個技能讓緊箍咒和固傷能力進行掛鉤,而我們的固定傷害能力包括下面三個來源:

(圖只是做參考)

3.除此之外,蓮心劍意狀態可以提升固定傷害能力的加成效果。具體爲25級法修提升0.75倍效果。(簡單點說,1點固定傷害實際等於1.75點緊箍咒傷害)

那麼,結合上述條件,是否需要高門檻的“6固定”才能達到緊箍咒的及格線呢?

完全不用,帶2個60的2固傷+4級銳不可當就可以了

從測試結果可以看出,咒師在佩戴5鍛4固定60級前排靈飾的情況下,緊箍咒的傷害已經可以達到1200+。由此可見,緊箍咒實戰中的及格傷害還是比較容易達到的

當然啦,這裡的及格僅僅是最基本要求,在實戰中,我們還要考慮到別的因素。比如咒師內戰的時候,咒師往往會使用普度衆生

咒師的180級血燈第三回合開始的恢復量爲495點血,這時候,需要在及格線(900/1000/1100)上提高495點傷害纔可以。當然,如果隊伍中有盤絲的話,這495點的提升可以打折,具體等於瘴氣的減治療數值

另外,如果站在守屍的角度是不需要考慮五莊生命之泉的恢復量的,因爲生命之泉無法恢復傷勢,使用九轉回魂丹復活後,復活人物只有900/1000/1100氣血上限,最大氣血值也只能是900/1000/1100,所以無需提升緊箍咒傷害

關於咒師的幾點小知識

武器傷害問題

咒師的武器傷害對緊箍咒傷害沒有任何影響。只會影響五行法術的傷害,且200點傷害在實戰中只會減少50點五行法術的傷害,影響屬實不算大

武器傷害的“寬容”爲咒師選擇武器提供更廣垠的空間。畢竟咱主打親民,大特技武器常見,但高傷害的大特技武器可屬實不算親民

也就是說,你帶70-80的飄帶一樣能能玩咒普陀。

特技的選擇

這涉及到前文提到的“6特技”問題,其實,對於咒師來說,“6特技”是不需要的。因爲咒師的主流陣容雙封咒師體系,主要構成都是輔助門派,一個涵蓋3-4個輔助門派的陣容,自然是不缺“背特技的人”,又哪裡需要咒師去揹負“6特技”呢?

一般來說,一個合格的咒普陀只需要這三個特技(晶清,笑裡,羅漢)即可。

好啦,爲今天的推文做一波總結,關於咒師,是一個門檻相對親民的輸出門派,且咒師的戰術作用相比一般的輸出門派要更強一些,如果各位對陣容研究等有一定的想法,小編接下來將結合自己的普陀號,推出一篇咒普陀的打造攻略。

●再次鳴謝各位玩家的分享,所有圖源均來自公衆號後臺投稿

●本文內容由玩家供稿和轉載組成,僅代表玩家觀點,不代表官方立場喲!

●歡迎你對本篇內容發表評論,我們將會在所有評論裡,選出一個最優質的評論給予周邊獎勵

●新手高必馬面領取激活碼:MHXL-9999-9999-9999