橘子嘉年華登場 Q1營運升溫
橘子集團董事長劉柏園17日出席「橘子嘉年華春節版」展前記者會。圖/橘子提供
橘子近期營運
橘子集團(6180)17日宣佈,2022年橘子嘉年華春節版將正式於1月20日登場,搭上臺北國際電玩展將登場的熱度,以及近期舊遊戲如《新楓之谷》、《艾爾之光》等積極推出改版,預期將爲橘子第一季營運帶來新動能。
橘子集團表示,「2022橘子嘉年華春節版」將從1月20日開始至23日,連續四天於線上舉行,涵括遊戲、音樂、料理三大主題,並與相信音樂、17LIVE、開拓動漫祭PF、eReady臺鈴智慧電車、SKODA Taiwan、曜越科技、AOC GAMING、Sony Mobile等跨領域夥伴攜手合作。
橘子表示,2021年推出的橘子嘉年華夏季版,創下超過480萬總觀看次數、超過2萬最高同時在線觀看人數的成績,而今年的春季版,則同樣在虛擬攝影棚G Studio進行,鎖定遊戲、音樂、料理三大不同主軸以外,今年也將加大力道推廣旗下beanfun!平臺,推出每週抽獎活動,並祭出總獎勵破千萬、虛寶總價值破億元的優惠,期望吸引玩家。
橘子2021年12月營收6.6億元,月減21%,主要是因爲《天堂M》於去年11月推出大轉職活動,基期較高。年減17%,主要因爲遊戲產品無大型改版、且正爲寒假旺季籌備活動所致。
累計2021年全年營收爲113.9億元,年增8%,受惠於《新楓之谷》營運表現亮眼,再加上新作挹注,寫下全年營收歷史次高。
2021年橘子旗下支付事業部分,則是受益於遊戲事業成長帶動GASH年度交易金額年增37%、總交易筆數增17%。橘子支付深耕超商合作及生活服務,年交易金額年增154%、交易筆數成長67%、不重複交易人數成長106%。
展望今年營運,橘子董事長劉柏園表示,目前橘子旗下Beanfun!平臺推出至今,會員數已達百萬名,主要仍以ACG用戶爲主,預期2022年將有望開始貢獻營收。而在遊戲部分,預計在第二季、第三季將各發一款遊戲,不過玩家期待的《便利商店口袋版》手遊還在打磨中,將延至2023年推出。
至於近期很夯的NFT商品,劉柏園則表示,全球大部分的玩家對於遊戲當中所衍伸的價值是肯定的,因此針對此一議題,橘子一定會有相關的規劃,但因爲恐影響市場,因此抱持謹慎態度。