建功立業的天花板!《世界啓元》封狼居胥賽季有多好玩?
在任何領域,都擁有一羣不甘現狀,勇於創新的人,他們在成功後,往往會被冠以先驅者、發明家這類的稱號。而在SLG中,《世界啓元》扮演的似乎就是這樣一個角色。它就像哆啦A夢一樣,每次從口袋裡掏出新東西時,玩家都會感慨一句“原來SLG還能玩這麼大?”
就比如聯動這塊,《世界啓元》就用他的“大膽”第一次讓玩家感受到了SLG與中國軍武間的無限可能,最先進“五代機”殲20、能夠逼退航母戰鬥羣的055大型驅逐艦、甚至是令人膽寒的東風3戰略導彈,在《世界啓元》統統成爲了玩家的可用戰鬥單位。
在大膽的聯動下,是遊戲的宏大格局爲內容做起的支撐。就在同品類還在“咬定三國不放鬆”的時候,《世界啓元》可以憑藉題材厚度跳脫固化思維,去了解和發掘其他時代中那些更爲引人入勝的故事,讓玩家發現三國外的SLG世界!
在新賽季,遊戲將目標瞄準了大漢,在《世界啓元》第三紀元【封狼居胥】中,玩家將親臨大漢,與漢武帝一起開疆拓土,同霍去病重演“封狼居胥”。
漢室無需匡扶,你想要的強漢,就在這裡!
在這次的【封狼居胥】版本中,遊戲帶來了與這個詞關聯性極強,同時也是西漢歷史中知名度頗高的三位歷史名人。漢武帝劉徹、大將軍衛青、以及冠軍侯霍去病。
劉徹是一位極具宏圖大志以及拓張野心的帝王,在拓展大漢版圖的道路上,劉徹的手腕極其強硬,包括但不限於把草原帝國匈奴打到滅;漢朝使者可廢立西域國王;漢朝都護可調動西域各國軍隊等等。擁有這樣的底氣和實力,怪不得西漢名將陳湯會在上書中說出那句“明犯強漢者,雖遠必誅!”的霸氣陳詞。
而《世界啓元》的漢武帝立繪,就向大家傳達了漢武帝那份雄心壯志,漢武帝持劍屹立於朝堂,眼神堅毅地看向遠方,威嚴與霸氣並存,盡顯帝王之姿。
作爲漢武帝的臂膀,衛青的經歷同樣也頗具傳奇色彩。奴隸出身,一路摸爬滾打成爲大漢將軍,簡單描述一下他的身世便足以讓人對其心生敬佩。在平定匈奴的過程中,衛青展示了自己過人的軍事實力,數次屢立奇功,最後更是被加拜爲大司馬大將軍,執掌兵權,一生七次出擊匈奴,收取收復河朔、河套地區,爲漢朝版圖的擴張立下了汗馬功勞。
這樣一位勇將,《世界啓元》立繪還原的則是他策馬疆場的形象。同匈奴的作戰中,無數敵人曾倒在他的鐵騎之下,而立繪中的衛青,正一副向着敵人發起衝鋒的態勢,一場惡戰似乎就要開啓,勇猛剛毅下顯露着衛青的豪氣。
如果說衛青是讓匈奴望而生畏的名將,那霍去病或許就是匈奴眼中避無可避的“死神”。
這位少年英雄在18歲時就擔任剽姚校尉,首次統軍便率領八百騎兵深入大漠,打出了捕虜二千二十八級,斬殺匈奴相國、當戶,俘獲匈奴叔父的傲人功績,兩度功冠全軍,封爵冠軍侯。
四年後,霍去病率軍深入漠北,於漠北之戰中消滅匈奴左賢王部主力七萬餘人,俘虜匈奴王侯將相83人,一直打到“匈奴遠遁,漠南無王庭”才班師回朝。經此一役,22歲的霍去病獲封大司馬,在個人功績上達到了頂峰,同時也成就了中華武將的最高威名。
而《世界啓元》中的霍去病,還原的就是這個時期的形象,立繪中霍去病霸氣的姿態能讓人感受到“冠軍侯”那不怒自威的壓迫感,同時也將這位年輕將軍的意氣風發展現得淋漓盡致。
也是在這次漠北之戰中,霍去病追擊匈奴軍至狼居胥山與姑衍山後,在狼居胥山舉行祭天封禮,告慰將士亡魂,完成了“封狼居胥”的壯舉,隨後又兇猛追擊,在匈奴的核心區域瀚海(又稱北海,現俄羅斯境內貝加爾湖)達成“飲馬瀚海”的成就。就此,“封狼居胥、飲馬瀚海”成爲了打擊外族能取得的最高榮譽代名詞。
而霍去病飲馬的北海,同時也是《世界啓元》中的一處自然奇觀。作爲“希德梅爾的文明”正版IP授權合作手遊,遊戲保留了文明中的奇觀系統。“自然奇觀”還原了各處的地理風貌,讓大地圖除了戰場,還能帶玩家領略那些令人歎爲觀止的自然景觀。隨着第三紀元新英雄的加入,玩家可以在遊戲中復刻霍去病封狼居胥、飲馬瀚海的壯舉,感受“冠軍侯”同款的英姿颯爽!
擁有無限可能的啓元like
《世界啓元》之所以能在一款遊戲裡展現如此多的內容,還要歸功於他們的核心理念啓元like。
其中,ONE SLG、降肝減氪、以及戰報外的大世界戰鬥,是“啓元like”中三個重要的支撐點。ONE SLG理念提升了遊戲的題材廣度,讓《世界啓元》得以包容萬物,是遊戲能夠屢屢創新的根本。降肝減氪優化了遊戲體驗,是《世界啓元》低門檻,以及能夠不斷散發活力的重要原因。“戰報外的大世界戰鬥”玩法,從內容上豐富遊戲玩法,讓大家玩到了多維度,有着現代戰場的獨特SLG。
而這三點,在第三紀元中被進一步放大,讓啓元like的特點越來越鮮明。
本次令玩家欣喜的強漢題材,其實就是基於ONE SLG發掘出的一個“分支”,在ONE SLG中,玩家可以通過《世界啓元》一款SLG,玩到多款SLG不同的題材內容。裡面既有三國,也有多文明,還有跨時代,並囊括了冷兵器、海陸空等一系列玩法。有了ONE SLG作爲支撐,《世界啓元》可以持續滿足玩家的所有期待。
比如,在新紀元中,除了漢代英雄,《世界啓元》還帶來了其他文明的三位英雄,再一次將版圖延伸到了國外。現代西班牙國家的奠基人伊莎貝拉一世、修建了巴比倫城的亞述女王塞米勒米斯和“南美獨立之父”玻利瓦爾三位英雄都將在第三紀元中登場。
另外,埃及豔后克利歐佩特拉的新皮膚“天空女神”也會在這個賽季登場,如果說原畫的克利歐佩特拉展現的是身爲女王的孤傲,那天空女神皮膚則展現了克利歐佩特拉的美豔與嫵媚,優雅的造型完美詮釋了皮膚中的“神性”,滿月映照下的潔白宮殿,更是爲其增添了一絲神秘氣息,非常符合“天空女神”這一名稱。
不可否認的是,三國的確在一些玩家的心中有着不小的分量,而在ONE SLG下,《世界啓元》豐富的時間跨度中必然也包含三國的身影。在第三紀元,遊戲也爲三國迷們準備了驚喜,那就是武聖關羽的全新皮膚“水淹七軍”。該皮膚將青龍偃月刀中的青龍具象化,躍然出刀盤旋在關羽的周身,配合背景中的疾風驟雨,還原了關羽水淹七軍的高光場面,更加契合武聖威震華夏的名號。
在不斷地推陳出新中,《世界啓元》也始終如一地貫徹着降肝減氪的初心。在免費送英雄,以及把價格降至同品類最低的388金幣一次五連後,《世界啓元》的讓利腳步仍在繼續,後續推出的“詔書系統”,累計300抽額外免費送1次詔書招募,詔書招募必出核心英雄,在累計10次詔書招募後,玩家會額外免費獲得1次金璽招募機會,金璽招募必出四聖英雄。
在所有招募都是優先出所缺英雄的情況下,就算你是零氪黨,依靠每天的免費半價累計詔書,依然能獲得四聖等強力英雄。一步到位解決了玩家的配隊問題,不鎖卡,不二等一,讓SLG能夠迴歸策略博弈的本源。
除了用減氪提升玩家體驗外,《世界啓元》還在第三紀元中將大世界玩法進一步升級,再一次刷新了玩家對於SLG戰場的認知。
電氣時代的2個全新兵種“武裝直升機”以及“防空導彈車”將加入戰場。武裝直升機能配合空間單位進一步壓制地面隊部,形成戰場優勢;而防空導彈車能主動攻擊範圍內的空中單位,是一個反制對手空中力量的優秀選擇。通過這種剋制——反制的部署,《世界啓元》的戰場策略性也將進一步提升,同時,這些新鮮事物也爲大世界玩法注入了全新的活力,保證了玩家常玩常新的遊戲體驗。
同時,與玩家個人息息相關的“文明特性”也在第三紀元迎來了重大升級,各個文明將根據自己的定位,獲得全新特性,這些特性,足以幫助你左右戰場。
比如,注重軍事的古希臘能在前期的 “青銅時代” 提升兵種費用上限,讓隊伍成型快一步;農耕爲主的華夏在火器時代能夠免稅提升資源兌換量,保證中期資源無憂;而以防守聞名的法蘭西則會在電氣時代獲得加固技能,能夠在後期的戰鬥中穩定戰場防線。新特性的加入增強了各個文明間的差異性和功能性,可以說,玩家的策略博弈,從開局的文明選擇就已經開始了!
其實,除了新內容帶來的種種驚喜,在第三紀元中,我們還能找到一些關於未來紀元的 “小彩蛋”。比如在本次更新中,遊戲推出了大航海時代英雄——伊麗莎白一世。而她的出現以及戰場結構的逐漸細化,可能標誌着公測時提到的海戰玩法已經離我們不遠了。
而在10月14日的策劃面對面中,官方直接坐實了這一彩蛋,策劃宣佈遊戲將在第四紀元推出海戰玩法,海陸空的立體戰爭,已經在向我們招手了!
文明不止,開拓不停,讓我們與不斷進步的《世界啓元》一起,從第三紀元出發,向着SLG的新徵程邁進。