《火焰紋章:英雄》正式發佈 課金抽卡模式
繼《Miitomo》和《超級馬里奧跑酷》之後,任天堂於2月2日下午發佈了旗下的第三款手遊《火焰之紋章:英雄》,目前該作已經登陸日本地區的iOS、Android平臺,隨後將陸續開通美國和歐洲等國家和地區,暫不支持中文,並且需要在聯網狀態下才能運行。
《火焰紋章:英雄》是任天堂旗下著名SRPG遊戲《火焰紋章》首次登陸移動平臺,也是首次登陸任天堂主機/掌機以外等平臺。該系列經歷了25年風雨洗禮,至今新作不絕,銷量勢頭十足,聚攏了無數粉絲,這次的手遊同樣也十分受關注,遊戲纔剛剛上架,就已經有大量用戶涌入服務器,導致數據下載不僅一場緩慢,而且頻頻報錯,看來每次任天堂新游上架,對服務器的承載力都是一大挑戰。
遊戲的畫面、玩法和一些基礎的系統情況都已經在此前遊戲頻道的文章中爲大家介紹過,值得關注的是,《火焰紋章:英雄》是任天堂第一次嘗試時下手遊流行的“氪金抽卡”模式,玩家對此也是議論紛紛,有的認爲在火紋手游上使用這個模式,必定大賺。但也有反對氪金模式的玩家覺得,這種模式如果沒有足夠的運營能力和後續內容作爲支撐,很快就會失去人氣。
小編認爲,火紋手遊本身以歷代英雄作爲賣點,既照顧情懷,又要考慮吸引新玩家,內購抽卡形式還是比較契合的。當然,具體我們還要看進入遊戲之後的關卡設計,以及對火紋系列的精髓繼承程度到底如何。無論如何,該作還是值得喜歡戰棋遊戲的玩家們嘗試的。官方表示遊戲未來還會登陸更多國家,並追加更多語言支持,中國區可能希望不大,但我們也期盼有中文版的消息。
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