回首中國單機時代的遺產VOL.1:像素軟件十年傳承
中國遊戲產業從單機時代算起,至今已經接近20年,雖然我們一直都在說這是一個年輕的產業,但其實從1994年算起,已經老了整整一代人,很多名字都已經成爲了歷史。在早期的單機遊戲時代,這個市場不像現在這麼繁榮,不像現在這麼吸金,更沒有那麼多富豪從此誕生。但是當年的孱弱國產單機遊戲確實給玩家們留下了很多無法磨滅的回憶。
在那些玩家童年回憶的締造者中,延續至今的已經寥寥無幾,當年創造了經典遊戲的開發公司絕大多數已經不復存在,比如前導、祖龍等等或倒閉分崩離析,現在還能屹立不倒的,恐怕只有像素、目標和西山居三家還算是血統純正、根正苗紅,而他們三家也恰恰都是在單機時代創造經典、網遊時代延續經典。本站遊戲頻道將分三次回顧這三家公司的遊戲歷程。今天,首先來看像素軟件這十年來的發展、成長之路。
像素軟件成立於2002年3月,當年的初衷就是立志做令國人驕傲的國產遊戲,並盡其所能將中國博大精深的文化通過遊戲這種娛樂平臺廣播世界。當年正是ARPG流行的時期,國產遊戲已經有西山居《劍俠情緣》和目標的《秦殤》兩大佳作在前,像素在成立出去確定的《刀劍封魔錄》同樣也是ARPG,而在遊戲風格和系統上,則有較大的不同。