《幻獸帕魯》設計師投敵?大廠重磅新品“軍令狀”即將過期
大家週末好,我是X博士。
【熱遊情報】將由“新遊動態”“全球熱門”兩個部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新遊動態】
劃重點:疊紙旗下免費動作RPG《萬物契約》公佈實機演示
本週,疊紙遊戲旗下的Tipsworks工作室公佈了免費大型動作RPG類魂遊戲《萬物契約》的實機演示,該工作室此前製作過移動端知名魂遊《帕斯卡契約》,這也是該工作室被疊紙收購後做出的第一款作品。
由於此前有過成熟的產出,這次又有了疊紙的資金加持,這次的《萬物契約》在展示效果上比《帕斯卡契約》強了不止一星半點,儼然一副大作的模樣。
在玩法上,遊戲則依舊延續了工作室擅長的類魂風格,只不過在這之中插入了諸如振刀、更多技能效果、隨從助戰以及多角色切換等玩法,打擊感和操作流暢度也相當不錯。
唯一讓玩家心有不安的是,這款作品是免費制多端互通遊戲,估計現在不少玩家看到國產+3A名頭+端手遊互通免費這幾個頭銜疊在一起已經有點PTSD了,只能等開放測試後看看實際效果再做判斷了。
最近幾年疊紙在大型作品上的佈局遠超當下大廠,儘管是小遊戲、小品類起家,但諸如《無限暖暖》《百面千相》和《萬物契約》起碼在賣相上頗有技術進步和品類創新的風範,比一些只會吹牛逼的所謂大廠還是強上不少的。
只是自從《百面千相》公佈以來就很久沒見過這款遊戲了,不會偷偷涼了吧?
劃重點:《燕雲十六聲》自嘲“不爭氣黃毛” 遊戲公測臨近
最近,《燕雲十六聲》的日子有些不太好過,一方面幾次測試效果失利致使遊戲延期,引來了不少質疑,另一方面,同行《黑神話:悟空》口碑銷量拉滿的同時,也給燕雲壓力拉滿。
畢竟當年國產沒有3A的時候,大家宣發時都說了不少狠話,結果現在真有3A了......
最近遊戲官方發文表示,面對同行的成功壓力拉滿,還自嘲爲村裡愛吹牛逼的“不爭氣黃毛”。
自嘲的同時,《燕雲十六聲》也開始備戰公測做最後衝刺,對於之前幾次測試的問題進行持續優化,並且繼續提升畫質,增加新的BOSS和玩法。
其實從市場來看,大型多端手遊自有他自己的市場空間,如果能腳踏實地做好自己擅長的領域,或許比吃着手遊的飯還惦記着3A的名更實際一些。
劃重點:《波西亞時光》系列再出新作 邊境新城平地起
重慶帕斯亞科技本週正式公佈旗下新作《時光3:永耀之境》並釋出遊戲預告,本部作品是繼《波西亞時光》、《沙石鎮時光》之後的“時光”系列第三作。
宣傳海報可以看出,這畫風比前兩部的大頭娃娃要好上不少,而《時光3》也確實像宣傳畫裡呈現的這樣,將角色從二頭身變成了正常體型。
有別於前兩作中接單打工的”工坊主“,在《時光3》中,玩家將要扮演擁有絕對權力的定居點負責人——城鎮中招募的人員、建築的風格、工作的分配都將由玩家親自決定。
這一次你可以從地基開始自定義建造的城鎮建築,打造出世界上獨一無二的邊境新城,這將是有別於系列前作的全新體驗。
而在規劃城市建築之外,本作還加入了招募夥伴及更多探索戰鬥玩法,遊戲體驗上或許會比前兩作有一個較大的升級。
劃重點:十月下旬或將迎來多款新遊 大廠們的“軍令狀”也即將到期
今年年末,遊戲圈必將熱鬧非凡,僅是本週,就有多款新遊宣佈定檔10月下旬。
就像知名MMO《黑色沙漠》的端遊國服,就已經定檔10月24日正式公測,這款國內玩家等待十多年的遊戲也算是正式亮相。
同一時間,二次元新秀《新月同行》也定檔10月24,次日又有沐瞳旗下的《潮汐守望者》上線,可以說是新遊扎堆了。
除此之外,不少大廠立下的“軍令狀”也該在這最後一個季度兌現了,比如上面提到的《燕雲十六聲》《無限暖暖》以及完美的《誅仙世界》都表示過將在2024年內公測,年底還是有很多不錯的作品在等着大家呢。
劃重點:《戰神5》PC版暴雷 Steam好評率僅67%
本週,索尼旗下第一方大作《戰神5》登陸PC版本,獨佔遊戲跨平臺本身對PC玩家來說是好事,但索尼卻還是玩砸了,遊戲上線後Steam平臺好評率竟只有67%,成了被褒貶不一的樣子。
遊戲在Steam上表現極爲拉垮,好評率極低不說,上線數日遊戲在線峰值僅2.5w,評測人數僅2600人,幾乎沒有引起多少波瀾。
會獲得如此多差評和冷淡的情況,一來是強制綁定PSN的要求勸退了不少玩家,還有不少玩家還出現了綁定不上被迫退款的情況。
其二則是遊戲優化稀爛,卡頓延遲不說,連鍵鼠優化也沒做,基本屬於強行移植PC圈錢。
甚至啓動遊戲還會檢測顯存,若顯存不足6G,則會直接踢出。反倒是核顯可以安然通過檢測,正常進入遊戲。
值得注意的是,該作品在國區售價398,大幅超過中國臺灣、韓國等地區價格,同時遊戲支持的13國語音中並不含中文配音。
如此定價和服務,怕不是把星鳴特攻的喪葬費也算在玩家頭上了。
讓我看看哪個索粉隨了份子。
劃重點:法務部出招了!任天堂起訴幻獸帕魯
東半球最強法務部出手了,本週任天堂和寶可夢公司正式發表聲明,起訴了《幻獸帕魯》卡發上Pocketpair侵犯了多項專利,要求停止侵害行爲並賠償損失。
或許由於玩法和設計上的相似很難界定抄襲,所以此次起訴並非針對著作權而是專利權。
衆所周知,遊戲中的美術資源等物品均歸屬著作權,若是界定抄襲,也應當是起訴侵犯著作權。
不過任天堂本身擁有大量的遊戲專利,這些專利覆蓋範圍極其廣泛,想要判定侵權估計也不難。
另外,據小道消息,現在已經有帕魯的設計師投敵了,將老闆用AI抄襲寶可夢的證據發給了任天堂,屬於是仗還沒開打就先投降了。
該消息的真實性雖有待商榷,但也有幾分可能,因爲《幻獸帕魯》的老闆本身就曾在推特上分享過AI繪圖的真假寶可夢,隨後還表示或許AI能解決圖像版權問題。
就看這次老任法務部的實力了。
劃重點:《黎明殺機》開發工作室Midwinter被關閉
9月19日,因市場反饋未達預期,《黎明殺機》的締造者Behaviour Interactive決定終止其衍生項目Project T的開發,同時,負責該項目的Midwinter Entertainment工作室似乎也已遭Behaviour關閉。
目前,首席遊戲設計師Gregory Marques還在社交平臺談到了工作室關閉一事,並表示“我會想念它的”。