華夏銀行正式入局電競,華夏KPL王者夢之隊聯名卡萌新上線

助力新型信息消費,服務青年羣體

11月16日,華夏銀行舉辦了華夏KPL王者夢之隊聯名卡發佈會,宣告正式進軍電子競技市場。當晚,首批聯名卡在王者榮耀KPL年度總決賽現場精彩亮相。這款由借記卡和信用卡組成的聯名雙卡產品,融合了消費金融、支付結算、財富管理等多元功能,將爲王者榮耀5億電競愛好者帶來創新的電競體驗與金融服務。

電競躋身主流舞臺,華夏銀行順勢入局

中國電子競技行業歷經二十載發展,已從亞文化小衆圈層逐步走進大衆視野,成爲新世代年輕人熱衷的新體育和新娛樂形式。早在2003年,國家體育總局就將電子競技列爲第99項體育運動。2023年,電競首次成爲亞運會正式項目,中國王者榮耀電競隊在杭州第十九屆亞運會上勇奪電競項目首金。2024年,沙特舉辦首屆電競世界盃,KPL夢之隊奪冠,成爲全球移動MOBA競技領域的王者之師。同年7月,電子競技正式納入國際奧委會賽事體系,2025年首屆電競奧運會也將於沙特拉開帷幕。一系列國際大型賽事的舉辦,標誌着電競已邁入主流體育舞臺。

與此同時,國家和各級地方政府對電競產業的扶持政策持續利好。2024年8月,國家印發《關於促進服務消費高質量發展的意見》,明確表示支持電子競技這一新型消費形式。北京、上海、廣州、深圳、成都、武漢、西安、濟南等城市紛紛出臺政策助力電競產業發展,其中北京市表現尤爲突出。作爲電競產業發展較早的城市之一,北京孕育了國內衆多早期電競賽事、電競俱樂部和電競企業,擁有得天獨厚的電競產業發展優勢和潛力。早在2020年,北京就創立了首個以城市命名的電競活動品牌——“電競北京”,至今已成功舉辦四屆。四年來,“電競北京”組織了電競大會、系列賽事、交流研討、嘉年華等各類創新電競活動,吸引了多項國際、國內大型電競賽事落地北京,其中王者榮耀世冠和KPL年度總決賽備受矚目。華夏銀行緊跟時代步伐,成爲KPL賽事官方指定銀行合作伙伴,與新世代年輕人同頻共振。

雙卡組合創新設計,俘獲廣大電競人羣

華夏KPL王者夢之隊聯名信用卡巧妙融合了KPL Logo、王者夢之隊(10位選手)以及夢嘰隊(10個夢嘰,是夢之隊選手的官方對應玩偶)等豐富IP素材。首發選用3位夢之隊人氣選手的動漫二創形象作爲偶像版面,以及10個夢嘰形象作爲夢嘰版面,後續還將陸續推出KPLLogo標準卡和夢嘰異形卡,風格各異,電競愛好者可根據個人喜好自由選擇辦理開通。

華夏KPL王者夢之隊聯名借記卡分爲四個卡種,分別爲華夏KPL王者榮耀職業聯賽借記卡普卡及金卡,華夏KPL王者夢之隊借記卡普卡及金卡。

在權益設置上,該聯名卡爲持卡人精心定製了一系列專屬權益,持卡人在享受積分兌換等傳統金融服務的同時,還可體驗卡面隨心選服務,並有機會獲得珍貴的遊戲虛擬道具及稀有的遊戲實物周邊等,最大程度滿足遊戲玩家和電競觀衆的多樣化偏好。

“華夏銀行選擇擁有億級用戶、千萬粉絲、高頻流量的‘王者榮耀KPL職業聯賽’,作爲切入電競金融場景、融入數字文化的首發陣地,既是基於其大衆化、年輕化、強消費、抗週期的獨特行業優勢,也是瞄準電競賽事背後的強大羣體輻射力和現象級文化號召力,更好地擁抱數字經濟,服務年輕客羣,促進新型消費。”華夏銀行黨委副書記、行長瞿綱介紹。他說:“從金融工具,到文化載體,華夏KPL王者夢之隊聯名卡將作爲一種生活新方式,真正融入電競場景,精準服務電競客羣。”

同時,他還強調“本次華夏銀行與英雄電競的合作,是服務需求側的用戶、實體經濟側的企業、金融供給側銀行的一次三方共贏。華夏銀行將以此次聯名卡產品發佈爲契機,更好地服務科技金融產業,更快地拓展數字金融場景,更實地踐行普惠金融服務,爲實體經濟注入金融動力,爲消費市場提供多元支持,不斷滿足人民美好生活需要。”

以電競煥新企業品牌,以金融支持青年發展

據瞭解,華夏銀行憑藉出色的服務團隊在普惠市場深耕細作,贏得了一大批忠實客戶。然而,隨着時間推移,陪伴多年的客羣年齡結構發生了顯著變化。作爲金融服務機構,華夏銀行深知只有不斷吸引年輕客戶,注入新鮮血液,才能持續保持競爭優勢。

堅持以客戶爲中心的理念,以金融支持青年發展,用年輕人喜聞樂見的方式與年輕人想在一處、玩在一起,以更貼近、“一起嗨”的金融服務和運營方法建立與青年客戶的情感連接。這是華夏銀行開拓年輕客羣的探索路徑。華夏KPL王者夢之隊聯名卡便是主動求新求變,擁抱未來,服務新型信息消費市場的主動作爲。

消費是推動經濟增長的重要引擎。優化金融產品,充分挖掘、積極佈局數字金融促消費的服務場景,激發消費潛力,是商業銀行服務實體經濟、履行社會責任的應有之義,也是提升金融服務競爭力、拓展業務增量空間的必由之路。

近年來,華夏銀行積極響應擴內需、促消費的政策指引,始終秉承“可持續更美好”品牌理念,加速零售轉型,強化金融服務對消費領域的支撐,以優質金融服務惠及千家萬戶。華夏銀行跨界電競,正是看中了電子競技的產業發展趨勢,希望藉助與電子競技產業融合發展,煥新品牌形象,獲取新的發展活力。